弗雷德的思路逐漸變得清晰起來。
他發現,有了科學的理論做基礎后,魔法的改良和創新其實也沒那么難,現在,在能準確分析出問題在哪里后,他的思路已經相當清晰了。
炎爆術的構建,還是得從風刃術的改良開始!
這對弗雷德來說并不難,他甚至于都不用回艙,就可以現場邊改進邊試驗。
他立即就動了起來。
加粗風元素凝聚基素的線條,稍稍延長凝聚基素的關閉時間,就可以加大風元素凝聚的數量;
倍增形狀控制基素的厚度,就可以加厚風元素團的靈力壁;
延長形狀控制基素的壓縮時間,就可以將風元素團進一步壓縮,以提升它的壓力;
……
在有了明確的思路后,弗雷德開始發射一道又一道的風刃,很快,作為標靶的備用船甲板上出現了一道比一道深的劃痕。
最后一道,竟然直接劃穿了寸許厚的船甲板。
這說明光是這道加強版的風刃術,其威力起碼也已經達到三階。
遺憾的是,這記風刃術的施法時間也已經長達了5秒左右,這導致它并不具備太好的實戰性,按照弗雷德的要求,他所發射的發生,施法時間最長不能超過3秒。
不過沒關系,弗雷德改良風刃術的目的,并非是為了風刃術本身,而是為了炎爆術。
為什么他不擔心炎爆術的施法時間?
原因很簡單。
在風刃術的構建過程中,他為了讓風元素團的壓力提升到10個標準大氣壓以上,不得不大幅度延長風元素團的壓縮過程。
也就是說,這記改良風刃術的施法時間之所以變長,其實大部分時間是耗在壓縮上面。
而在炎爆術里,弗雷德只需將風元素團壓縮到原本的三分之一,其所包裹的高溫火元素團,就足以將它的壓力提升至10個標準大氣壓以上,壓縮時間也就節省了下來。
弗雷德估計,炎爆術的施法時間最長也還是不會超過2秒。
他有這個自信。
那就試試吧。
在靜了靜心之后,弗雷德做好了正式構建炎爆術的心理準備。
其實從理論上來說,這個新法術的構建其實已經沒有了難度。
原因還是很簡單。
一來,有了風刃術的改良做基礎,他已經不用太擔心炎爆術中心風元素團炸裂的問題。
二來,有了超強火球術做基礎,他也不用擔心火元素部分再出問題。
三來,他的改良版奧術飛彈的原理,就是奧術元素團包裹一個空心的靈力球,炎爆術的魔法構建完全可以將其做參考。
有了這三點做保障,炎爆術的構建真的不難。
不過為了保險起見,弗雷德還是決定一點一點加強它的威力。
他立即就構建起炎爆術的魔法矩陣來。
原本是應該將兩個元素團壓縮至原來的三分之一的,第一次還是將其減半吧!
大概一秒鐘后,一個看起來和超強火球術類似,但威力似乎還不如它的新火球從銘文槍的槍口冒了出來,射向了十多米開外、正靠在船舷邊的備用船甲板上。
“嘭”的一聲,尾甲板上傳來了一聲巨響,那塊船甲板也被炸裂開來,木屑四處飛濺。
靠,動靜又鬧大了!
弗雷德一下就懵了。