“你確定,你所設計的銘文槍真的具有那么大的威力?”
等伊娃和阿爾諾離開后,博比.霍伊特又一次問起了這個問題。
“我確定。”
弗雷德信誓旦旦地回道。
現在的博比.霍伊特給他的感覺不再是怪,而是睿智,因此他知道,博比之所以如此鄭重其事地問,還要避開伊娃和阿爾諾,一定是有其原因的。
“能不能簡單說一下你的思路?”
博比.霍伊特又問道。
這讓弗雷德稍稍猶豫了一下。
關于新槍的設計思路,他可是還從沒給任何人透露過具體的想法,原因就在于他的設計思路將很逆天,其逆天程度,有可能會接近他所創造的炎爆術。
為什么這么說?
作為一個地球上的業余軍事愛好者,對于普通槍械的原理他是非常熟悉的,因此改造這個世界的槍械對他確實沒什么難度。
一支槍的威力由那些因素來決定?
射速,射程,射擊精度,彈頭的著點動能或作用效果。
那如何來提升這個世界槍支的威力?
在弗雷德看來,依這個世界現有的情況,一支槍的有效射程能有個一百多碼已經足矣,這一點,這里現有的火藥槍和銘文槍都可以輕松做到。
因此,射程這一點可以不用太多考慮。
射擊精度也無需過多考慮,因為這是主要是由人為因素來決定的。
子彈的改造也先放一邊。
因此,弗雷德把改造重點放在了射速上面。
那怎樣來提升一支槍的射速?
如果按照地球上的說法,那就是在使用同等彈頭的前提下,解決辦法是增加發射藥,加長槍管,讓發射藥能充分燃燒。
但那是地球上的解決辦法,在這個世界的改良辦法還要多一點點。
一是槍管是可以適當加長的。
在海盜戰中,弗雷德就發現,海盜船長手中的那支銘文槍,槍管起碼長達30厘米,差不多是他手中那支銘文槍槍管的一倍半長。
因此,按照弗雷德的想法,槍管確實是有必要加長的,盡管秘銀很貴,但這點成本還沒放在弗雷德眼里。
二是增加發射藥的量。
這一概念如果放在銘文槍上,那就是進一步加強壓縮氣團的爆發力。
怎么加強?
改造思路還是來自于炎爆術。
壓縮氣團的爆發力跟什么有關?
當然是跟壓縮比,以及壓縮氣團的溫度有關,壓縮比越高,爆發力越強,壓縮氣團的溫度越高,爆發力也越強。
這一道理,在炎爆術的設計原理里就已經講得很清楚。
因此,弗雷德要想靠一階的靈力消耗來讓銘文槍發揮出起碼二階的威力,就得在提升壓縮氣團的初始溫度來做文章。
解決辦法其實也很簡單。
靈感來自于他第一次發射超強火球術,在那一次,他差點就被滾燙的銘文槍把手都給燙傷了,最終燙得連槍都掉到了甲板上。
因此,他只需將火球術的魔法矩陣和現有銘文槍的矩陣相結合,就可以輕松解決這個問題。