相比魚樂擊殺那么多官兵和秦檜等官員,仙逸里外里也就擊殺幾名官兵還有著魚樂幫忙,要不是組隊加成很大,仙逸連八張白卡這個數量都不一定能得到。
“繼續不?”
想著今天還剩一次劇情副本,魚樂對仙逸問道,把剩下這次劇情副本做完,他就可以退出游戲在病房內跟仙逸聊會天然后休息睡覺。
一天三次劇情副本,就算遇到比較耗時的劇情副本,魚樂身體也完全吃得消,畢竟現在魚樂身體還處于初級治療階段。
“剛剛悠采上線了,我陪她去,大光頭你自己玩吧。”
對自己唯一的好閨蜜悠采,仙逸還是很在乎的,知道今天悠采去被迫相親心里一定不好受,仙逸放棄跟魚樂下劇情副本的機會,她準備去好好安慰一下悠采。
“好,那你去吧。”
仙逸不說,魚樂都沒有發現悠采上線,全神貫注跟仙逸語音的魚樂,完全忽略掉好友列表里誰在線上誰不在線上。
渭河某處河邊,魚樂擔柴一身樵夫打扮看著不遠處一名老叟,此刻老叟站在渭河邊上竟然用一根直鉤釣魚,而且更加夸張的是這個魚鉤離水面足足三尺遠。
仙逸掛斷語音去陪悠采,魚樂就直接自己開了一局噩夢難度劇情副本。
沒想到剛進入副本就看到眼前一幕,對劇情副本比較熟悉的魚樂,一眼就看出來這是姜太公釣魚。
劇情任務:十分鐘內殺死武吉,超時則任務失敗。
劇情任務響起的同時,姜太公的另一邊出現一名樵夫,這名樵夫居然跟魚樂附體之人長得一模一樣。
“咦,遇上對決模式了。”
魚樂輕聲說道,非競技模式劇情副本千奇百怪,其中就有一種模式是對決模式。
什么是對決模式,對決模式就是玩家與附體的歷史人物在一處小場景內進行一對一的決斗。
如此簡單的劇情副本,相對來說難度會提高不少,特別是遇到某些武力值爆表的歷史人物,對玩家來說往往意味著一場苦戰。
很多時候短短幾分鐘的激戰比一場兩個小時平淡劇情副本都更加累人,對很多歷史劇情體驗黨來說,這種對決模式最令他們討厭。
魚樂不屬于歷史劇情體驗黨,跟那些人討厭對決模式不同,魚樂最喜歡遇到的就是這種類型模式劇情副本。
有著無敵在身的魚樂,根本就不怕任何一對一對決,甚至一對十這種對決魚樂也愿意,反正他本身處于不敗地步。
魚樂附身之人正是樵夫武吉,對武吉這位歷史人物魚樂并不了解,此刻的他甚至都想不出來武吉卡牌擁有的技能是什么。
畢竟不算什么出名的歷史人物,擁有的技能也是爛大街的存在,魚樂自然不會對武吉卡牌有什么印象。
魚樂沒有站在原地等待對方進攻,他跟對方差不多的速度一同向著姜子牙走去。
當兩人距離走進十米以后,戰斗一觸即發就打了起來。
噩夢難度加上對決模式,魚樂此刻面對的武吉戰斗力簡直爆表,如果沒有無敵效果保護,武吉一拳就能打掉魚樂三分之一的血量。
根本不管武吉打在身上的攻擊,魚樂一個跨步直接跟武吉面對面貼在一起,同時魚樂也開啟武圣技能并施放出醉打,持續八秒的屬性翻三倍加上三倍傷害的醉打,魚樂狠狠一拳居然才打掉武吉十分之一血量。
無敵效果瘋狂閃爍,這是因為用了醉打以后魚樂防御降低三倍,此刻面對武吉打在身上的拳頭,無敵效果立刻發揮出作用保證魚樂沒有死掉。
否則魚樂早就死亡退出這一次劇情副本,這就是噩夢難度加對決模式下的歷史人物,可以說沒有碾壓式實力在身,遇到這種歷史人物只能不甘接受失敗這個后果。