系統只是讓沈澤完成任務,并沒有規定沈澤必須如何如何完成任務,所以沈澤大可以根據自已的喜好去選擇如何完成。
比如上次的毀滅任務,《權利的游戲》電視劇世界中,沈澤選擇了第一步收藏丹妮莉絲,提高丹妮莉絲的實力,然后再分三步走,最終通過丹妮莉絲來毀滅權游世界。
但對于沈澤來說,因為這次任務性質的限制,難度雖然降低了許多,但留給他的選擇其實并不多。
電影里Shine的出現,并不止是編劇或者導演的功勞,演員們的精彩表現要占很大一部分元素。
而在影視世界里,所有的角色都是活生生的生靈,他們(它們)會根據系統演化的規則去慣性地做出和電影里相似的選擇。
但這并不意味著,當沈澤穿越后所附身的角色做出改變之后,他們(它們)仍然會機械地、一成不變地沿襲著電影里的選擇。
他們(它們)有自已的思想和判斷,會主動選擇合適當前局勢的反擊。
拿當前這個場景來說。
霍布斯出門的時候沒有攜帶手槍,他的手槍就在沈澤身邊,伸手就能夠得著。
沈澤當然可以選擇直接拿出手槍攻擊霍布斯,以他所附身的戴克?肖的能力,或許霍布斯沒辦法躲避直接被干掉,或許霍布斯幸運躲開,然后發展成一場槍戰。
但不管怎么樣,只要沈澤選擇動槍,原本電影中這個場景的Shine必然會消失,甚至發展到完全無法預料的地步。
所以,對想要收集Shine完成任務的沈澤來說,按照戴克?肖的本心,順應電影原本的發展方向才是他最合適的選擇。
他可以改變,但沒必要改變。
而從另外一個角度來說,沈澤附身戴克?肖,并不是說系統完全把戴克?肖的人格感情等全部格式化,留下一個空殼子身體把沈澤裝進去。
沈澤的附身,可以理解為是一種覆蓋,他的人格把戴克?肖的人格覆蓋掉成為主人格。
主動層面上,他的決定權要大于戴克?肖,比如是否決定開槍射擊等。
但在被動層面,比如肌肉記憶、下意識反應、戰斗本能等方面,戴克?肖的決定權要更大一些。
比如開槍時的姿勢和運動中槍口瞄準的位置,以及在面臨危險反擊時應該做出適當反應等等。
表面上看,戴克?肖的人格存在殘留對沈澤來說不是什么好事。
但仔細想想,這其實是系統經過全方面綜合評判后做出的最優選擇。
畢竟戴克?肖才是一名真正身經百戰的戰士,而沈澤只是一名普通人而已。
留著著戴克?肖的人格做為副人格,對沈澤來說是極為有益的補充,這樣他就可以不用經過艱苦訓練就能掌握戴克?肖的戰斗能力了。
…………
沈澤繼續追擊,戴克?肖的強大武力不但能讓他輕松做出旋身飛踹等高難度動作,還能讓他連續做出膝撞、左勾拳、右擺拳等一系列眼花繚亂的攻擊。
但霍布斯也不是吃素的。
巖石般的強壯身體帶來的不止是強大的攻擊力,還有更加強悍的抗擊打能力。
承受了沈澤連續攻擊之后,霍布斯及時做出了最正確的應對。
他利用自已高出沈澤一頭的強壯身體和攻擊范圍更大的臂展,頂著沈澤的攻擊來了一個熊抱,將沈澤抱起后用力猛推。