古堡幽暗,四下沒有點亮任何燈光,只有不時閃爍的槍火,才能將黑暗之中激烈的戰斗顯現在世人眼前。
啪、啪……
特制USP手槍的清脆槍聲不停響起,緊跟的是或高亢、或沉悶的慘叫聲。
手槍適宜近戰,但也最是兇險,特別是在幽暗復雜的古堡里,雙方近身纏斗,基本上槍槍都能見血。
那些慘叫聲比較高亢的是吸血鬼,或許是格調的緣故,他們連慘叫聲都充斥著歌劇的高雅味道。
沉悶的則獨屬于狼人,他們的身體構造、生活方式以及品味,全都注定了他們不會像吸血鬼那樣虛偽。
在這樣激烈的戰斗中,沖鋒槍的突突聲,步槍的噠噠聲,還有手雷爆炸時的嗵嗵聲也不會缺席。
正是因為有這些聲音,讓這場陡然發生又陡然結束的小型戰役顯得格外激烈而且慘烈。
因為戰斗就發生在吸血鬼們生活了數百年的古堡的緣故,古堡的吸血鬼一方占據了地利優勢。
同時還因為維克多提前有所準備,還讓他們占據了部分天時優勢。
至于人和方面,古堡吸血鬼人數要比突襲古堡的狼人要多上一些,還不必兵分三路,這讓他們還同時占據了較大的優勢。
然而有一點優勢是他們所不具備的,那就是武器克制。
原本吸血鬼一方有鍍銀子彈,這讓他們可以克制狼人,升級為硝酸銀子彈后甚至還能增加很多致死性,對狼人一方的克制程度大大增加。
狼人一方雖然有紫外線子彈反克制,卻是因為槍法較差,性格又沖動,打得起興就丟掉槍變身作戰,這讓他們成為被克制的一方。
但是現在么,因為沈澤的介入,進攻的狼人一方大多數完成了黑夜戰士的進化,不再具有銀這個致命弱點。
同時因為進化的原因,他們的身體素質得到大大提高,不管是力量還是耐力都要遠遠超過古堡的吸血鬼。
最重要的是,進化之后的狼人變得跟吸血鬼們之前熟悉的狼人完全不同,他們不再是只知道拼命攻擊、絲毫不知道變通的野獸,而是真正有組織有紀律的黑夜戰士。
就因為沈澤的介入,導致了雙方克制因素倒轉,人數人、火力弱、地形不夠熟悉等等原因被這個克制因素蓋了過去。
這樣一來,戰斗結果就朝著另外一個方向發展了。
……
戰斗最開始,吸血鬼一方提前準備好了鍍銀子彈對付強攻后門的狼人,然后因為狼人一方直接變身提高了奔跑速度,讓他們的大多數火力都沒能真正得到發揮,錯過了最好的殺傷狼人的時機。
狼人突襲攻進古堡之后,雙方進入更加兇險的纏斗階段,這時候狼人一方的反克制優勢瞬間被放大無數倍,真正打了吸血鬼們一個措手不及。
宴會廳門廊處,一個完成變身的狼人戰士與一名精英吸血鬼突然遭遇。