真正想要振興國內游戲產業,靠的是努力,靠的是用心,靠的是無數質量過硬的游戲產品。
只有我們做的游戲好了,才會吸引玩家來玩。越來越多的玩家來玩了,那么游戲產業自然也就振興起來了。
在我們開始嘗試進軍游戲產業,并開始自己制作游戲的時候,我們浩宇科技的吳浩,吳總就囑咐過我們。
他說,想要吸引玩家,就必須得尊重玩家。
如何尊重玩家呢,那就是要認真做游戲,所做出來的游戲得對得起玩家的期待。
不要糊弄玩家,你糊弄別人,別人就會反過來糊弄你,要珍惜每一位玩家。
他們能來玩你的游戲,就代表他們相信你們能做出好的產品來,不要辜負這一份信任。”
哦…啪啪啪啪……
現場畫面切到了坐在前排嘉賓席上的吳浩,而吳浩呢也微笑著沖著眾人揮手打了聲招呼。
這瞬間引起了玩家們的歡呼和熱烈掌聲,而在臺上的林薇呢見狀,嘴角上翹,露出了甜美的笑容。
瞧了吳浩一眼,林薇笑著繼續說道:“吳總的性格你們應該都有所耳聞,對待產品,尤其是產品的質量,他有非常偏執的堅持。
所以浩宇科技所推出來的每一款產品,必須是他所認可的,也是必須足夠完美的。
而我們身邊的這些人與他相處久了,也會被他這種偏執所傳染,這也體現在我們的工作和生活之中。
因此在對待公司旗下的產品的時候,我對我的開發團隊也有這方面的要求。
不過因為文化和內容產業比較特殊,我們很難確保我們的產品一定是完美無瑕的,但我們也在盡最大的努力來認真做這些項目。
這些呢,也體現在我們所參與制作乃至投資的一些游戲產品上面。
也因此,這使得我們所參與制作,投資,或者自行制作的游戲成本要比同類游戲高出很多。
不止是蹭蹭上漲的成本,還有無形的壓力。大家知道好的產品肯定不可能是一次成型的,它需要反復不斷的進行打磨修改優化。
而這所帶來的則就是巨大的工作強度和工作壓力。甚至一個鏡頭一個畫面,讓一個團隊連續加班一周,這是在這些游戲制作中經常所遇到的事情。
為了確保每一款游戲的質量都能有所保證,我們還專門設立了相關的質量監管團隊,專門來負責每個項目中的質量督導和監管,以及最后產品的質量審核等等,確保我們所發布的每一款游戲產品,都能盡可能做到少瑕疵,甚至是零瑕疵,以最好的產品質量來回饋每一位玩家們的支持和信賴!”
啪啪啪啪……