在這一張足夠巨大的棋盤中,你可以與人對弈,也可以盡情的廝殺。
我們收錄了全世界非常流行的經典棋類對弈項目,并根據自身特點進行了優化,從而讓每一個對弈者,都能享受身臨其境,手掌千軍萬馬的真實感受。
在游戲之中,你不再是一名普通人,也不在是一名玩家,而是手握千軍萬馬的將軍,領主,國王,皇帝,以及神靈。
你需要調動你的軍馬去竭盡全力的戰勝對方,這雖是一張棋盤,一輪棋局,但也是一座血雨腥風的戰場。
手下將士的性命,全掌握在你的手中。你所體驗到的也不再只是游戲所帶來的快感,還有這些將士們性命相托的壓力和責任。”
說到這里,背景畫面一轉,林薇調整了一下語氣接著說道:“其它的棋類我就不過多介紹,這個大家接下來自行體驗。
下面讓我隆重為大家介紹一款由我們傾力打造的重點游戲,也就是剛才宣傳片末尾所展示出來的,自走旗。
這款自走旗呢,是我們在經典自走旗模式上開發的,并引入了虛擬現實功能,以及AI算法,使其游戲可玩性,以及游俠畫面都提升了數個層次,達到了一種全新的階段。
游戲中所用到的這些角色,都是我們花了非常大的代價和心血制作出來的。
大家看到,游戲中有很多來自不同游戲,不同影視劇,和動漫,乃至作品中的角色。
這其中每一個角色都來之不易,需要我們去和這些角色版權的擁有者去進行反復談判。
現在國內的版權意識越發強烈,保護也越來越嚴格,所以談起來并不容易,很多都是我們不斷去磨,最終依靠誠意和巨大的代價換來的。
這些角色買回來后并不能直接使用,需要我們重新進行設計和制作,每一個角色都是我們在征集了無數設計方案中優中選優挑選出來的。
然后再進行不斷的優化,不但要求這些角色要契合原著中的形象設定,而且還要有創新和亮點,并且要足夠的真實。
好的角色就是要帶給人真實感,讓你一眼看到這些角色它就是真實存在的,而不是人工創造出來的。
在創造并且制作出來這些角色形象后,我們需要根據原著中的設定然后為他們設計不同風格,不同體系的動作以及功法和戰斗方式。
這其中包括了,戰士,修士,修羅,神族等等,等等。
淡單單是這些的工作量,就是非常巨大的。
而且還要保證所有角色所有動作,乃至整個游戲的質量,這些都加起來,無疑給我們整個項目團隊帶來了很大的壓力。
好在這一切都是值得的,我們將它創造出來了。
從它創造之初,到好幾輪內部測試,凡是看到它,玩過它的人,都給予了很高的評價。
他們覺得這雖然是一款休閑類游戲,但其游戲制作水平和游戲內容,質量,都好不遜色于任何一款3A級別游戲巨制。
我們跟高興將這樣一款游戲,推薦給大家,希望的大家喜歡!”