在解決了第二波木制人偶,迎來數量完全一樣,甚至可能造型也一樣的第三波木制人偶后,林羿終于確定了每一波人偶的確比前一波人偶的速度上快一點。
至于力量上有沒有更大一點,戰斗技巧上有沒有更聰明一點,林羿就測試了。
反正靠著機械骨架帶來的力量還有作戰輔助芯片賦予的戰斗經驗,林羿打這些木制人偶的時候從來沒用過第二下。
雖說電池還有好幾個,但不想一直跟這些似乎無止境的人偶耗下去的林羿,第一反應是選擇遠離這些人偶……要是這些人偶給經驗值的話,林羿都是不介意刷一刷。
問題現實世界是沒有經驗值等級條這個說法的,更何況就算是游戲里,這些“召喚生物”也都是沒有經驗的。
然而朝著遠離人偶的方向沒走幾步的林羿就發現原本在自己身后的人偶出現在了自己身前。
“循環閉鎖空間嗎?”早應該猜到這個空間是完全封閉狀態的林羿搖了搖頭,開始放起了這些人偶的風箏。
簡單的測試后,林羿測試出這片形成封閉環境的循環空間并不是很大,也就是一個直徑接近五十米的小圓圈。
周圍景象只能說是背景設定。
對于這個世界所有施法知識基本為零的林羿估摸著就算是地球上也沒有多少解決現在這種問題的辦法……就算有的話,數學成績不咋樣的林羿也學不會。
于是把自己接下來的行動總結成拖延時間……拖延時間到麥瑟把自己撈出去,林羿就開始了繞圈圈風箏行動。
反正就算這些木制人偶升了兩級,就速度上來說也比穿著動力骨骼的林羿慢很多。
只要林羿認真風箏,這些人偶肯定永遠追不上林羿。
結果就這么想著的林羿感覺不對的下意識側了下身,一根被這些木制人偶拿來作為武器的木棍從林羿的身邊貼著劃過。
“什么情況?”不明白發生啥情況的林羿沒有第一時間擊倒出現在自己身邊的人偶,而是招架住了對方下一次攻擊后抬起腳把它踹到了一邊。
“變多了嗎?不對,沒有變多……難道這些人偶會傳送?”林羿快速掃了一眼被自己風箏的木偶,并沒有看到任何變多的跡象。
結果就這么掃了一眼,林羿差點又被出現在身邊的人偶給敲在了身上。
通過作戰數據芯片的對比,林羿終于發現到底發生什么事情,不是人偶的數量變多了,也不是人偶會傳送。
而是除了有直徑五十米的絕對循環閉鎖空間外,還存在一個更小號的循環閉鎖空間。
這個更小號的循環閉鎖空間不是作用在林羿的身上,是作用在這些人偶的身上……閉鎖空間的中心則是林羿和離自己最近的人偶距離的中間點。
冒著風險經過幾次更精確的測試計算,林羿確定這個更小號的循環封閉空間距離不到十米。
也就是說,一旦林羿和離自己最近的人偶拉開了差不多四五米的距離,落后在最后的人偶就會因為這種循環空間的影響直接出現在了林羿身邊。
“這算啥?強行要求我正面剛嗎?問題是有什么意義嗎?”明白自己到底面對啥情況的林羿只能停下腳步開始和這些人偶剛正面,而且林羿可以確定的是,這是自己開始風箏的時候才發生的變化。
在無法風箏的情況下,為了保證自己的安全林羿不得不適度的選擇擊倒這些人偶,而每一次人偶的消失,都會在大約一分鐘左右的時間后刷出一個新的。