顧鯤當然是不吝趁機宣傳了,他熟門熟路地介紹:“事情是這樣的,我也算是為自己前些年投的一些項目掃尾善后呢。你們也知道的,我前幾年湊進場炒互聯網概念股的時候,其實不是我的本意、不是主動進場的。
我主動進場的時候也有,那是96年那陣子,當時硅谷那邊的互聯網股,股價估值普遍也很低,我是本著價值投資的心態,真心覺得有前途,有的賺,才買的。買到97/98年之后,索羅斯來搞事情了,我就被迫把互聯網股全拋了,為我們東南亞人自己的福祉不得不抵抗。
后來是港股潮里為了托盤,我自己炒股炒成了大股東,幸虧那時候港股幾家網絡概念股比較火,所以我奪路逃命只能往那些方向跑、慢慢置換籌碼才跑得掉。
就這樣,最后不是還有價值累計十幾億美元的一堆尾盤公司沒跑光、砸手里了么,不過幸好大頭是跑掉的,光憑前面跑掉的那部分,我本錢也已經全賺回來了,還頗有幾成利潤。
這次我收拾的那倆爛尾公司,一個叫眾聯游戲,一個叫阿貍巴巴,都是我當初沒跑成砸手里的貨色之一。但我看今年,華夏互聯網市場唯一要有出路,也只能在網游這塊指望了,就本著扶持眾聯的產品,做個配套的充值服務工具。
方便三線及以下的華夏城市市民買不到點卡的時候,可以到網吧老板那兒代買,具體操作就是去網吧上網的時候,給老板現金,老板可以在網上為加入這一充值平臺的任何游戲充值電子點卡。這樣就避免了網吧老板囤貨小眾游戲點卡怕賣不出去、賣不完而不敢囤貨,也省掉了實體點卡發行渠道。
我是做過調研的,我覺得如今華夏玩家對于網絡游戲的認知還太膚淺,他們根本沒見過好貨,也不像韓國人那種競爭激烈的市場,能有足夠多的游戲供他們挑挑揀揀挑最好玩的玩。對華夏用戶來說,誰最能先到達相對不發達的城市,讓當地人買到點卡,當地人就會去玩了。游戲內容和質量不重要,有就行。”
這是大實話,傳奇的成功,跟質量無關,這貨在韓國本土撲街得不能再撲了,但關鍵就是對電腦要求低,對網速要求也低,PK節奏也慢,網速卡一下不會死。然后,加上一個運營方“讓偏遠城市也買得到點卡”地營銷神來之筆,就贏了。
這就是一門先入為主的生意,營銷和普及大于技術和藝術。當然這種機會也只有一次,玩家開了眼界眼光叼了之后就不好使了
(注:陳的運營功績還是要承認的,畢竟他不是第一個在國內做網游的人,前面還有石器時代和更早的游戲。但之前的人沒抓住,跟那些人普遍太科班有關,都是中關村里高大上的人端著架子進入游戲圈,又看不起小鎮市場。)
“就只是賣游戲點卡充值服務的?”曰本客人和其他幾個中東地區的同行,聽了一臉的不可思議。
似乎還在為顧鯤給如此操持賤業的人群如此便利優惠感到非常不值,也為敗在那種群體手上感到羞辱。
顧鯤也連忙說了一句保持臺面的話:“當然不只是賣點卡了,我們也為網上購買圖書的用戶提供代支付業務。比如說一個華人要到鐺鐺網上買本書,他可以先在網上看好要買啥,然后跑到離家最近的網吧,付現金給網吧老板口述需求,然后網吧老板幫忙操作,用支付寶給鐺鐺網付錢下單。
鐺鐺網的李老板很歡迎我們的支付寶提供這種服務,所以已經接入了后臺,你可以去看首頁和任何在售書籍宣傳網頁,上面都有顯眼的文字提示——‘用戶可到最近的有支付寶業務的網吧遠程付款’。”
顧鯤當然知道賣書賣不了幾塊錢,但他這么搞,也是為了扯塊遮羞布,畢竟在如今華人商界大佬們眼里,游戲不是啥正經產業,如果支付寶誕生的早期就是為了游戲而生,將來格局就走小了。