所以細想一番后,勾陳又不得不把這篇甲馬術暫時放過,如果遇不到合適的材料,他并不打算去輕易嘗試。畢竟這寨中,馬匹難得。實話實說,馬都比人貴,找個死人遠比死馬要容易的多。
寨中山賊,少不了有些婦孺老弱,許多更是從山下搶來的,山賊根本毫不重視,完全當作奴隸般看待,有的還故意拿來做樂,或是逼使拼命干活。少不了有累死、玩死或病死的。再加上大部分山賊又都脾氣不好,往往一言不合便動手,還有不少更是內斗傾軋。大寨主也懶得理會這些,少有嚴加管束,因此這寨中日常死人,實是尋常。
既然經常有死人,勾陳最終便又不得不把主意轉到了養鬼煉尸這類法術上面了。因為相對于其他,死人死鬼些這材料,對他來說卻是容易獲得,反正相比死馬要更容易。
但前身既然吃過養鬼的虧,死在了養小鬼上面,勾陳便不敢再輕易養鬼,轉而把主意打到了煉尸上面。
鬼是陰物,又無形無質,尋常肉眼凡胎難見,所以最是邪門。一個弄不好,就容易被鬼上身,或被鬼類所迷。
而煉尸卻是祭煉死尸,只煉尸體,不怎么涉及魂魄,相比起來就簡單明白一些。
兩者相比起來的話,鬼物就好比暗器,還是那種非常陰損不可見的暗器,很難讓人察覺;而尸體相對來說的話,就等于是明刀明槍,有什么危險,也都看得見,防得著。所以煉尸就算也有反噬之危,也比養鬼相對容易防備一些。
煉尸有簡單的,也有復雜的。
簡單的如趕尸術,只是能夠驅使死尸重新站起行動,聽任施法之人指揮。但這些尸體本身,卻仍是死尸,談不上有什么太大威力,尋常人都能對付,最主要的作用恐怕也就是詐尸嚇人。
高明復雜的煉尸術,便是煉制僵尸。
僵尸也有不同的等級,如鐵尸、銅尸、銀尸等。等級越高的僵尸,也越加厲害。像是鐵尸,便已能做到身軀如鐵,刀槍不入,尋常的刀劍根本對這種僵尸沒有任何威脅,除非是手握神兵利器,或是武功高手才能對付。
但等級越高的僵尸,自然也是越難煉制,煉制的條件與要求也會越高。有些高等級的僵尸,更是可遇不可求。如果不是自己煉制,是那種野生成長的僵尸,越厲害的也越難收服控制。
勾陳現在打算要練的,自然只能是最低等級的活尸。這種僵尸比用趕尸術趕起的尸體要更靈活一些,也能聽懂更加復雜一些的命令,能夠做到更復雜的控制。另外這種僵尸,也比普通人血肉之軀要堅硬一些。雖然防不住刀劍,但刀劍砍上去的傷害也很小。
最主要的是,僵尸根本就沒有痛覺,也絲毫不知疼痛,更不會流血受傷,只要不是把頭砍下來或直接洞穿心臟,便仍然能夠照常活動,十分耐打。
勾陳初練,自然也只能是用最低等級的來練手。何況等級越高的僵尸,煉制花費的時間也會越長。鐵尸級別,就要用年計,銅尸幾十年,銀尸要上百年,金尸則就要上千年了。他哪里有那么多時間去耗費,說不定不到一年,這寨中就要亂起。當然是時間越短,越快能用到的越好。