《生化危機》電影世界,如果拋開世界架構,不過是一出九流的情景劇。
導演的功力太淺,又沉浸在自我的世界里不能自拔,讓整個世界猶如過家家,還前后矛盾。
說過家家,就好比小孩子拿根木棒就說是金箍棒,拿本書就說自己是法官,拿把刀就說自己國王一樣可笑。
一個人,一家公司,要清除人類,還無人能阻擋。
然后不管是威斯克,還是艾薩克斯,表現的比一個小孩子也強不到哪里去,純粹自嗨。
前后矛盾的地方就更多了,第一部和第二部還算連貫,從病毒爆發之后,導演就不能自圓其說了,一直放飛自我。
第三部幕后人物從理事會變成艾薩克斯,第四部變成威斯克,然后到了第五,第六部就又變成艾薩克斯。
艾薩克斯也從一開始的一個研究員,到最后變成了創始人的合作伙伴。
而游戲世界設定里面的那些創始人家族,那些大人物全部消失,包括每一部的主角也全部變成了小配角。
反正就是我不解釋,你也別計較,就看愛麗絲去耍帥,去拯救世界吧!
這種改編導致了整個世界碎片化,邏輯混亂,主要還是靠游戲世界的完整設定在支撐。
從周臻擁有系統,知道這個系統之前殘存意識是崩潰的世界,他知道了一些內情。
世界的存在,依靠的是世界的完整度和性質同質,如果人們對世界的認識是一致的,那么世界就會穩定,不同,就會有崩潰的危險。
《金瓶梅》本來是世情,當成小黃文看,就會讓不同的讀者認識不同。
特別是電影的改編讓這個世界變成了三級片世界,導致了世界崩潰。
像托爾金的《魔戒》,還有《權力的游戲》這樣的改編和原著都非常出色的和影視,能形成兩個獨立的世界,還能相輔相成。
《生化危機》的改編不成功,可以說改編的很差勁。但是有一點他們做的很好,那就是沒有改變世界的本質。
游戲世界是冒險,電影世界也是冒險,這就導致了電影世界哪怕很粗劣,卻也被游戲世界設定所支撐。
導演不能自圓其說的地方,在周臻進入這個世界之后,就能發現許多設定是游戲補充的。
世界在成立的過程中有了世界規則的出現,能夠自我完善。
這種完善的過程,不僅衍生于《生化危機》這部電影的規則和邏輯,更衍生于《生化危機》游戲世界的邏輯,還有現實世界的基本規則。
《生化危機》是科技與異能并重的世界,科技發展規律是基本規則,在此基礎上誕生了超脫普通生命的意念和變身。
這種意念的出現,變身的出現,都是衍生于科技規則。
意念是源自于大腦的開發和超頻現象,變身是源自于細胞的分解現象。
在這個世界衍生出來的過程中,電影世界只是基礎,完善卻大部分基于現實。
這是生化危機的電影世界,但又不僅僅是導演編排的世界。
圣誕節在末日來臨之后,已經變成了一個日期,而不再是節日,在生存都難以保證的時候,沒有人還會想著過節。
周臻對城堡里面的所有人都很信任,三女是從小一起長大的,另外兩女一男都是電影里面的正派角色,甚至吉爾還是游戲世界的主角之一。