這些等待以后實驗。蜘蛛屬于野獸,一般情況下,野獸屬性的NPC跟其他的NPC之間都不會主動開戰,所以他大搖大擺的游移到了這些兄弟會成員身邊,沒有一個人理會他。
選擇了一個落單的盜墓者后,謝炳康瞬間給盜墓者上了狂犬病和毒藥兩個debuff,然后一個猛踢,就開始輸出。
兩秒后,盜墓者恢復行動,打在謝炳康身上,一下大約35點傷害,對于謝炳康700多的生命值來說,問題不大。
傳家寶武器裝備在蜘蛛身上,成了巨大的毒牙,使得謝炳康的攻擊力達到了一百左右,只花費了15秒,這個盜墓者就倒下了。
效率讓謝炳康十分滿意,21級的自己單挑25級的怪,只用15秒就能解決,這速度跟法師群A同級怪都差不多了,但自己打的可是高出自己4級的怪,在懷舊服的設定里,越四級擊殺,可以享受經驗加成的最大值,即120%的加成,這使得謝炳康現在的升級速度應該在散人中是獨一檔的。
一般升級中,遇到的最大阻礙就是輸出效率和回復了。
輸出問題在野怪屬性和裝備的加成下得到了解決,回復就更簡單了。
或許是系統的設定問題,作為一個野怪,只要謝炳康脫戰后,自己的生命值和藍量就會以極高的速度自動回復,比坐地板吃面包和喝水快多了,如同真正的野怪一般。
這徹底解決了謝炳康的后顧之憂,就這樣,他拉一只怪,快速擊殺后脫離戰斗,等到拉下一只時,狀態就回復好了。
這讓他在這一塊區域形成了一個環形的打怪區,基本上一圈打完,最先開的怪也重新刷出來了。
一個多小時下來,他就升了3級,等級到達了23級,模型轉變成了腐爛恐魔。
這是一種只有一只手,跟僵尸差不多的亡靈生物,屬性相較蜘蛛又增強了一些,除此之外,還增加了一個特有技能。
恐嚇:近身范圍瞬發恐嚇一個敵人,使其因恐懼而逃跑4秒。每次只能恐嚇1個目標。冷卻時間:30秒。
這個技能是個控制技能,對自己的升級幫助僅限于抵擋不住怪物的時候,自己逃命的時候使用,但在pvp中作用就大了。
暮色森林的怪物基本上都是20級以上了,除了墓地區域的各種亡靈怪和森林里的野獸外,南面的農場和礦坑里還分布著幾種狼人。
怪物的等級在20級到30級之間,根據論壇上的帖子,這里的道路上,偶爾還會遇見一只35級的精英憎惡,不過謝炳康轉悠了一圈倒是沒遇上。
謝炳康估摸著暮色森林里應該已經有部分升級快的玩家陸續到來了,自己的行動也該小心一點了。
當他一瘸一拐的走到烏鴉嶺的時候,意外的發現原本一片祥和,只有安靜的各種亡靈生物的墓地里,已經是一片喧鬧。
一個法師正風騷的用魔杖和各種遠程技能拉動怪物的仇恨,然后靠近后,使用冰霜新星將怪物聚攏凍結在一起,接著連綿不絕的暴風雪落下,那些單純的亡靈生物只知道傻乎乎的朝著法師走去,卻一直處在暴風雪的減速打擊中,活生生的被風箏死。
另一邊,兩個看起來是組隊玩家的獵人各自帶著一只野豬寵物,給目標落下標記后,兩只野豬就一齊沖向目標,接著一陣槍聲,幾秒就解決掉了一只怪物。
“乖乖,這些人占著這地方,必須想辦法解決掉,不然自己待會兒別被當怪給解決了,何況……擊殺玩家也能獲取經驗。”謝炳康裝作自己是一只遠處的普通野怪,一邊慢慢移動著,一邊想著對策。