伴隨著骨裂聲和金屬撞擊音,那四足鳥首的骸骨死靈被斬飛出去,而另一只骸骨死靈只是被斬開的利刃擋下,落在半米遠處。
在那落地瞬間便重新撲來的骸骨死靈,考爾德身體一側一矮,旋開的雙劍斜對上挑,直接斬在那撲來骸骨的爪足上。
伴隨著骨裂聲,那被雙劍交斬的爪足應聲破裂,雙劍斬破腿足骨骼,去勢稍減地挑向那骸骨巨獸的下巴,意圖順勢斬破頭骨,破壞顱中幽火。
而此時,那被斬飛出去的四足鳥獸,就要再度向考爾德撲來,但是,守在考爾德旁側的巴夫特,將手中蓄勢已久的巨劍斬落——
伴隨著一記沉重的鑿地聲,巨劍落地,那四足鳥獸的骸骨被一擊斬成兩段,不過,很明顯地可以看出,巴夫特依然疲憊。
他瞄準鳥獸頭骨的巨劍,只是砸了個側邊,將鳥首和獸身骸骨砸斷。
而且,在持久戰斗中,近戰的職業者們都會省力收勢,避免力道過大浪費力氣,但此時的巴夫特并沒有做到——
那沉重的巨劍鑿地聲便是他接近力竭,無法精巧把握力量,難以收勢的明證。
那原本在他手中還算靈活的巨劍,在此刻仿佛已經變成了粗糙的重錘。
巴夫特也自知情況,鑿在地上的巨劍在他硬生生使力之下,揮出一記橫拍,將那斷裂的骨首撩飛到遠處。
這些死靈,這些不死生物,就算身體殘缺破碎,但附近只要有骸骨,他們就可以重組——
它們的核心,是顱中的幽火。
而巴夫特則是嘆了口氣,如果他還有力氣,哪會選這種操作,直接一劍拍碎那顱骨都行。
可惜,他不能這么做,畢竟,在他援助考爾德,襲擊那四足鳥獸的時候,后面已經有兩只死靈骸骨追擊了過來。
在他斬碎四足鳥獸時已經解決掉自己對手的考爾德,也迎來了三個新的對手,考硫斯雖然最輕松,只迎上了一只死靈,但他也并不好過。
那向他攻來的骸骨身形不大,在他以手盾試圖擋開對方撲擊動作時,竟然直接扒在了他的手盾上。
那形體似人,似乎是某種小型猴子又像是人類嬰兒一般的怪異骸骨,在扒住他手盾作為落點的下一刻,就直接朝他腦袋撲抱而來。
“該死!”
考硫斯急忙揮胳膊上抬,阻擊那小骸骨的撲殺,同時右手握柄圈上,抓著斧下短距位置就是一劈。
握住手斧末端能夠造成很大破壞,但是揮臂也長,但是握住手斧前端靠近斧頭的位置,雖然破壞力減弱,但勝在快捷,近同拳頭揮擊。
那小骸骨雖然動作迅捷,考硫斯也筋疲力竭,但是戰斗經驗豐富的考硫斯也沒有被這小骸骨得逞,手中斧頭宛如拳頭般砸在那小骸骨的側面,留下一道幾乎劈開顱骨的破口的同時,將那小骸骨擊飛出去。
不過,他并沒有時間管顧——
一只宛若牛犢大小,長著六七只尖銳骨角的獸骸,已經定著腦袋向他沖來。
如果被那些骨角釘中,考硫斯覺得自己不死也殘。