而主觀意識之中,最重要的東西,莫過于“判斷”和“經驗”。
被記下來的東西外表怎么樣,是什么.....
就算是第一次見到的東西,在記憶的時候,也會尋找類似的東西作為判斷依據。
比如看到狼,就會在記憶中以狗作為判斷依據,以“狼和狗的形體大致相近”的大體判斷,然后就是更具體的外貌細節差異、性格行為差異等等。
而這一系列判斷的過程,并不需要特意去思考。
畢竟......判斷就是思考的前置。
思考狼和狗有什么區別之前,狼是什么、狗是什么,都會在腦內先進行一次判斷。
記憶迷霧中的事物,也會因為記憶的主人的三觀、經驗、性格等等因素而產生變化。
盡管亞戈并不是研究心理的好手,也沒有特意研究過,但是民俗宗教傳說等等事物的形成,和心理方面的事物基本脫不了干系,觸類旁通之下,亞戈也對記憶相關的事情有一定的了解。
再加上之前的幾次嘗試,亞戈對于記憶迷霧中的景象特點的認知,也在逐漸加深。
而且,通過對記憶形成特征的了解,有時候,能夠幫助他反向剖析出記憶主人的性格觀念之類的一些記憶中無法直接呈現的信息。
步伐緩慢地、沒有絲毫音聲地穿過一片片街道,看著一片片街道逐漸變得清晰的場景,亞戈也明白了自己之前出現的那片區域,并不是記憶主人經常去往的地方。
在一個地方呆得越久,了解得越多,記憶就應該越清晰,這也是個常理。
但是那個地方雖然模糊,但還是存在于記憶之中,那么就說明這記憶的主人定然是至少去過一個那個地方的。
又或者去過很多次,但因為沒有發生過什么特別的事情,又被淡忘?
瞬時記憶、短時記憶、長時記憶的區分,亞戈還是知道的。
那些景色除卻大概輪廓之外,連門窗位置之類都大體相同,很明顯是記憶的主人已經遺忘了具體的細節,那些門窗的位置,是填充了他看到過的,他印象深刻的一些住宅商店門窗的布置。
而且還是批量的。
很快,亞戈便做出了判斷。
但是,在這個判斷完成的時候,亞戈又冒出了一個想法——
泡影地帶里的記憶,泡影地帶的故事環境的細節,真實得不能再真實,每一處環境的細節都有不同,亞戈很確定,那絕對不是批量制造的。
那位“遠古死神”的記憶,到底有多深刻?亦或者,對方有類似過目不忘的能力之類的手段,能夠記住一切細節?
但這也不對啊,就算對方能夠記住一切,也不至于把所有地方都走一遍,把每一處環境都記下來吧?
如果說是記憶迷霧形成的,那么,總該有什么沒去過的地方是以印象填充的。
或者......泡影地帶,到底是不是那位遠古死神的記憶迷霧形成的?
又或者說.....“鏡世界”?亞戈又一次想到了在泡影地帶,在“死者國度”里考爾德說的東西。
不過,很快,亞戈就沒有思考的余地了。
在他的視野之中,一個外表稍有些模糊的男人,看向了他。
瞬間,亞戈也做出了判斷——
這是一個在索爾茲認識但沒有詳細了解,甚至外表都記不太清楚的男人,但在索爾茲看來,絕對是能夠觀察到靈體的人。
非凡者。