馬紅俊恍然大悟,找到了其中的關鍵之處。
之前他太在意于分心和控制了。
其實分心控制并不是真的能把心思分成幾部分,同時控制多少對象。
這是一個反應問題。
就像玩切水果游戲的時候,你需要鑒別,看見水果要切,看見炸彈要放,這是一種快速反應的問題。
就像七寶琉璃塔的輔助,要同時對不同的人進行不同效果的輔助,就需要你先了解你輔助的對象,熟練到你一看見他就知道要給他什么樣的輔助。
說到底就是一個掌握信息,迅速反應和熟練操作的過程。
這就需要臨場應變,在面對不同的環境,不同的對象,不同的對手時,你需要第一時間掌握現場的情況,在腦海中分析各方面信息。
就是一個腦袋靈活,手腳反應的問題。
找到了關鍵之處,馬紅俊再次進入修煉之中,任何事情都急不得,總得要一個學習掌握的過程。
不過可能是因為馬紅俊天生花心的緣故,他的腦袋非常靈活,轉變很快,修煉起來得心應手。
估計用不了多久,就能進入三竅御之心的境界。
七天之后,劍斗羅回來。
開始對馬紅俊的指導。
“劍法,最早來源于軍隊的廝殺之法,隨著進入修煉的境界,劍法也越來越多,分屬不同。
在器武魂中,除了魂技,還有本身的技法。
不同于其他武魂,我們兵器類的武魂,本身就是一件殺器,魂環最大的作用是賦予我們力量,魂技也只是延展我們技法的方向。
真正強大的根本還是我們本身修煉出的技法。
就比如昊天宗傳承的亂披風錘法,那就不比任何魂技弱。
這也是在魂師界,器武魂強大的原因。
一般來說,當招式修煉到了一定境界,單純的技巧招式已經不足以說明技法的強大,這個時候就到了對武器本身的感悟,那就是意境。
意境是一種很奇妙的東西,它沒有固定的招式,需要我們日積月累的去領悟,當你對某一招某一式領悟到極致的時候,你會發現它的本質其實很簡單,就是一種力的運用。
技近乎道,就是技法意境的一個修煉過程。
對于技法,我們對應魂師稱號,也把它分為十重境界。
一重,形,
二重,空,
三重,力,
四重,心,
五重,意,
六重,神,
七重,無,
八重,靈,
九重,道,
十重,虛。
十重境界依次遞進。
就以你的槍法來說。
形就是招式,這一境界槍法剛剛起步,還拘泥于一招一式,所修煉的槍法如同畫畫一樣,需要按照固定的運行技巧發動。
空,就是無形隨意,當你出招已經不需要考慮哪招哪式,隨手就來的時候,就進入了這個境界。