“還真有不怕死的家伙。”高弦不爽地哼了一聲。
電影《ET外星人》在去年成為全球票房最高的作品,趁著這股風潮,在今年趕緊改編成電子游戲,再狠狠地賺上一筆,是很多人心目當中理所當然的想法。
不過,世嘉立志要在電子游戲行業,做為領導者,長遠發展下去,所以對出品電子游戲的質量一向把控很嚴,從立項、設計,到測試、宣發等等一整套的運作環節,至少需要六個月的時間。
因為考慮到貢獻了主要消費額的北美電子游戲市場,已經被玩壞得到了劣幣驅除良幣的程度,再加上低端廉價個人電腦對家庭電子游戲機的兇殘擠壓,這一波大行情隨時都可能崩潰,所以高弦就沒讓世嘉開發《ET外星人》這個大IP,免得時間來不及,做了無用功。
當然了,派拉蒙將電影《ET外星人》的電子游戲改編暫時束之高閣,極富技巧,沒說親兄弟世嘉不做,也不能交給別人做,而是開出了四千萬美元的授權高價,在那里擋著,連斯皮爾伯格都挑不出毛病來。
只是不成想,還真有財大氣粗的主兒,不識相地硬要踩“大勢”之下的雷。
高弦也不能一直擋著別人的財路,帶著對大好IP的惋惜之情,嘆了一口氣,“行,既然斯蒂夫·羅斯那么心誠,就把電影《ET外星人》的獨家電子游戲改編權賣給華納吧,但華納和斯皮爾伯格必須領我們成人之美的情!”
“那要價多少呢?”帕特麗夏請示道:“四千萬美元那個擋箭牌,肯定太高了,華納無法接受。”
高弦不假思索地給出答案道:“最低兩千五百萬美元,不能再少了,斯蒂夫·羅斯不是誠意十足嗎,連斯皮爾伯格都說動了,那他應該也希望斯皮爾伯格可以多拿一些分成吧。”
“兩千五百萬美元也是生人勿近的天價啊。”赫斯特小姐笑道,“那行,我這就給斯蒂夫·羅斯回話,看看他是否還價。”
也就是過了一個小時的樣子,帕特麗夏又打來電話,語氣里仍然帶著意外,說道:“斯蒂夫·羅斯還真豪爽啊,居然一口答應下來。親愛的,你是不是讓世嘉錯過一次賺大錢的機會啊?”
“斯蒂夫·羅斯應該是被北美市場光是家庭電子游戲機就有三四十億美元總年獸額的紅火數據迷眼了。”高弦被逗樂了,“就這樣吧,咱們落袋為安,至少省心了,同時也避免了像斯皮爾伯格那樣的大牌合作者心生嫌隙,有得賺!”