原來無存已經進入最后階段。對方舉起手,用魔導手套勾畫著那些繁復的符文與法陣,魔力在并行計算下同時延伸至多個節點上,漆黑的光芒微微閃爍著,材料在法陣之中一一消失。
并在星輝的世界之中,塑造成其希望的形態。
諾丁什之舟的人也向這個方向看過來,臉上有些驚訝,但又不太意外。靈魂指紋、畢方調查過他們,他們自然也不會對自己的對手一無所知,當初崔宇與di在南境大賽上的表現,這些人早已耳熟能詳。
“看起來他們真去過千門之廳,”白樹學會的年輕煉金術士們交頭接耳,“多重并行又有新的運用技巧了。不過畢竟是來自于第二世界的技術,有這一天也可以想象。”
“法納頂得住嗎”有人問。
“不好說。”
不過這些人顯然也沒太過擔心。
場上那位白樹學會的青年煉金術士同樣沒受太大影響,甚至沒多看無存那邊一眼。他已經拉下類似于鐘表匠的目鏡,調節了一下倍數,然后拿起鑷子與取件鉗,專心致志開始進行最后的組裝。
“迅捷爆發插件的思路與全能插件正好截然相反,”vir站在眾人身旁,看著這一幕開口道,“它追求的是短時間,極致領域的運用,而不是全面的平均。
白樹學會的超越工藝,用在這上面正是相得益彰。舍棄其他所有不需要的方面,追求所符合的屬性的極限,乃至于超越極限。這也是他們的傳統強項了。”
方鸻倒是能明白這里面的邏輯。
迅捷爆發插件一般是給夜鶯,游俠這類職業使用的,也有一些戰士職業者會學習使用,比如狂戰士,他們追求的是瞬間與極致的爆發屬性,在特殊場景下的運用。
有點類似于直覺閃避這樣的能力,但是是可以主動開啟的。它又不同于超載,因為超載一般是整體性的全面增幅,并且會帶來連帶的負面效果。
迅捷爆發插件就是單純的性能插件,除了本身有過熱冷卻時間之外,其消耗的也只有魔力而已。
因此這類插件的邏輯就是追求極限,舍棄一切,超越工藝的負面效果在其上幾近于無,反而是正面效應會進一步放大。諾丁什之舟的煉金術士選擇這一項,顯然是有備而來。
但他也聽出對方的話外之音。
這既然是白樹學會的傳統長項,那么顯然也是公之于眾的東西,對方肯定不會用這樣的手段作為殺手锏。就好像戈藍德總會的殺手锏,也絕不會是區區南境大賽上學來的一個古代煉金術一樣。
大陸聯賽正賽的賽時比之南境大賽要短許多,每一場比試只有一個小時,中間有一刻鐘休息時間。每一輪比賽是五個小時,整個白晝會進行兩輪半比賽,剩下半輪則在入夜之后完成。
整個一天的賽程長達十五個小時。
因此超競技聯盟不對一二輪預賽進行直播,也是可以理解的。賽制太長,過程又太平淡,其實也是為什么大多數人認為工匠大賽枯燥無味的原因之一。
不過方鸻倒是看得津津有味。
無存竟然比那位諾丁什之舟的選手還要先一步提交作品,這總算是給人們對于古代煉金術繁雜、流程冗長的刻板印象拉回了一點分,當時崔宇與di在南境大賽上的表現他也十分無奈。
那畢竟是臨陣磨槍,能到那一步已經說明兩人天賦非凡了。
不過白樹學會那個年輕人也沒慢多少,僅晚一步,也提交了自己的作品。這時候一個小時時間其實也才過去了四十五分鐘不到,賽場上其他幾場比賽也陸陸續續結束。
能參加大陸聯賽走到這一步的,自然平均水平比南境大賽時高多了。
評分階段與比賽是同時進行的,無存回來之后一言不發,但看得出來對自己的成績應當是有一些信心。工作人員還在收拾賽場,為下一場比賽作準備的時候,冥與靈魂指紋已經先一步拿回了他們的成績。