確切的說,這個祭禮目前展現出的效果是汲取被自己擊殺的單位的生命力,轉化為自身的魔力。但亡靈實際并不具有生命力,這方鸻就有些不知該如何算了,還是說它汲取的單純只是字面含義上的‘生命’——也就是說無論目標是什么種類,只要選召者系統判定它為‘活物’,那么就可以提供魔力?
也就是說,無論是靈活構裝體,死靈還是別的類似的東西,他都可以在擊殺之后通過祭禮之力汲取一定魔力,與之相對應的則是石頭、桌椅與建筑等死物,但又不知道樹木又如何分類,方鸻也是一頭霧水。
他腦海中心思如電閃,忽然一把從旁邊箱子的劍鞘之中抽出其短劍,反手在自己手臂上割開一條口子,血珠一下滲了出來,痛得他差點叫出聲來。一旁的中二少年莫名其妙地看著他:“你在干什么?”
“做個試驗。”方鸻齜牙咧嘴地答道,他想試試所謂的生命力究竟是不是生命值,是不是一定要在死亡的對象身上汲取魔力。但亡靈只有結構值,無法作此測試,所以只好拿自己開刀,可惜不知是否因為祭禮不對自身生效的原因,總之一劍下去他也沒汲取到半點魔力。
他不由看向一旁休息的箱子,少見狀年趕忙后退一步,警惕道:“干什么!?”
方鸻不由嘆了口氣,心想早知道應該直接動手的,自己還是心慈手軟了一些。
但這個實驗雖然宣告失敗,然而無心插柳柳成蔭,方鸻很快發現戰場之上出現了一個令人驚喜的意外,他注意到自從自己開始汲取那些散了架的骨頭架子身上的‘生命力’轉化為魔力之后,那些排骨居然不再復生起立。
它們死氣沉沉地躺在地上,仿佛真的變成了一堆爛骨頭。
彌漫的霧氣似乎也提前出現了消散的跡象,才不過區區幾分鐘,白茫茫的冰霧就稀薄起來;方鸻甚至感到周圍的溫度都回升了幾度,不像之前那么冷入骨髓了。
這個發現令他喜出望外,這簡直就是天上掉餡餅了,誰會想到阿蘇卡的祝福還有這個效果,這效果簡直就是天生克制古君獵手,不,應該說克制所有這一類的BOSS。
甚至包括有同樣能力的召喚師也是一樣,方鸻一時間覺得自己現在可以掛上一個閃閃發光的稱號:召喚師克星——當然,直到光海熄滅之前。
其他人顯然也發現了這一點,所有人都向這個方向看了過來,不過中層的鴉爪之衛圍上來之后,每個人的壓力都很大,因此眾人也沒開口問,看了一眼之后回過頭只默默加快了擊殺亡靈的速度。
既然BOSS的力量受到限制,那么當然要趕快趁其病要其命——
另一方面失去了魔力的掣肘之后,方鸻顯得從容多了,靈活構裝的功率輸出無非來自于其核心水晶的魔力輸出,而后者的輸出又是來自于其操縱者的魔力儲備——當然,任何一類主核心水晶都有魔力輸出上限,可一般來說,任何一個職業在戰斗中都很少達到這個上限。
無它,因為太過奢侈。
畢竟每個人的魔力值都是有限的,這取決于其魔導爐的品質與等級,以及儲魔水晶接口數量;然而即便是戰斗工匠,也不可能把每一個接口都插滿儲魔水晶的。
像是方鸻的兩具步行者III型,要是每一次出力魔力輸出都開到最大限度的話,先不說核心水晶壽命會大大降低,其操縱者本人的魔力儲備更是無力支撐起持久的戰斗。
按方鸻原本的魔力儲備來說,大約足夠維持他全力全開戰斗不超過五分鐘。
但現在就不一樣了,由于他的以太知識是蛛網法則,其效果是每當魔力值下降到百分之四十以下時,其恢復率就大幅提升;而其他所有種類的以太理論一樣,這個恢復率提升不僅僅作用于自然恢復率,也加成來自于其他途徑的收益。
于是奇葩的一幕就出現了,只見兩具步行者在他操控之下如同下山猛虎一般殺入骨海之中,全力全開之下,普通的骸骨戰士根本無法可擋。而擊殺速度進一步提升之后,匯聚來的涓涓細流也就越多,魔力用得越快,反而恢復得越快。
只見儲魔水晶之中的基準線失蹤在百分之二十與百分之十只見來回波動,但死活就是降不到底。