分體式的靈活構裝之中,最具代表性的莫過于殲滅者Qv700,在那個經典的設計當中,構裝主體一分為五——主干與四只護盾妖精。方鸻就曾利用殲滅者Qv700的護盾妖精的設計思路,為洛羽設計過一款專門的‘護盾發條妖精’。
雖然這東西現在看來更像是玩具,畢竟發條妖精的散熱效率與主水晶容量上限決定了,那個護盾只能抵擋一定程度的攻擊。而事實上Qv700的護盾妖精也有同樣的問題。
這也是小型分體式構裝的通病,只是Qv700卻決定了分體式構裝沿襲至今的設計思路,那就是一個中心之下的多個共鳴水晶。現如今大大小小的分體式構裝當然不止于Qv700一種,但核心思路幾乎沒有變化過。
方鸻的奧爾芬雙子星雖是一具無畏者的異體,但實際上還是沿襲了這樣的思路,其設計者在分體式的理念上并未有太多創新之處。實際上方鸻察覺到奧爾芬雙子星的設計者其實相當平庸,這具異體更像是各種系統堆砌之下巧合的產物,所以它才有之前所言種種的毛病。
但即便如此,只要遇上了正確的人,有缺陷的構裝體一樣可以發揮出巨大的作用。這樣的先例比比皆是,更不用說,奧爾芬的雙子星再怎么也是一臺異體構裝。
奧爾芬雙子星的分體式設計,分為持盾的騎士構裝,與持雙手劍的靈巧構裝——前者其實就是一臺異體盾衛者,外形是一具沉重的全身盔甲的形象,唯一的武備則是一面巨盾。
騎士構裝高約兩米半,而持雙手劍的靈巧構裝則稍矮一些,約與方鸻齊高——其外表是輕盈的女性形象,其構裝類別應當是一類異體的持劍人,像是能天使,但定位與能天使截然不同。
靈巧構裝手中的大劍與自身幾乎等高,其實便是原本巨型騎士構裝手中的長矛的一部分,當它與遲持盾的騎士組合時,便重新形成巨大的騎士形態構裝體。
即異體無畏者。
所以雙子星的設計者雖然平庸,但華麗堆砌之下也不是沒有作用。除了系統過于累贅,導致需要的計算量飆升、以及可靠性也堪憂之外,奧爾芬的雙子星其實相當強大。
它等于用一臺異體無畏者,便實現了異體持劍人(突擊方向),異體盾衛者與異體無畏者三重的作用。
只是分體式的主體水晶在盾衛者身上,導致持劍人在操控性方面要稍弱一些,但在實戰之中,方鸻還有另一種異體持劍人不是么——能天使,敏捷方向的異體持劍人。
而在這場試煉之中,雙子星的表現也可圈可點,甚至可以說一多半的功勞,都要歸功于這臺分體式的異體構裝的表現之上。
在實際戰斗之中,即便戰斗力等同的情況之下,二對一有時候也會大占優勢。而且這還不是單純的二對一,盾衛者與持劍人可以形成互補關系,而這種配合一旦在正面占不到優勢,它們還可以重新組合為一具正面突擊能力更加強大的無畏者。
畢竟正面突破,本來就是無畏者的本職工作。
何況在不朽騎士的試煉之中,不朽騎士本身雖然強大,但其操縱者的戰斗工匠卻十分羸弱——并且不像是至高者擁有強大的自身實力,構裝領主在無數構裝體重重護衛之下。
而不朽騎士的操縱者,一不小心便會成為其構裝體的軟肋,尤其是在等級較低的時候,靈活構裝的強度還沒有后來那么強大,很難做到攻防一體的情況之下。
也就是說在方鸻這個等級的戰斗之中,用盾衛者牽制住前面的不朽騎士,再分出持劍人去尋找對方的操控者這一戰術,實在有些無解。雖然通常來說,不朽騎士的操縱者在等級較低的時候,一般會與隊友協同行動。
但這畢竟是試煉,何況門后的世界也是默認參與者也是用一臺構裝來參與這場戰斗的,當然不可能讓方鸻直接面對一個小隊。
因此在方鸻這樣的戰斗方式下,這一關可以說勢如破竹,甚至讓他隱隱產生了一種作弊取巧的心虛感。好在也沒人來叫停他,何況取巧歸取巧,但這一路下來,方鸻也算是深入了解了不朽騎士這一職業的核心特征。
畢竟有時候,只有實際操作才能加深你對一個自己并不熟悉的領域的了解,而方鸻此刻的情況,大抵便是如此。
他在整個第四關的行程之中,其實也只遇上了兩次麻煩,一次是第五扇藍門,門后的世界給他安排了一名至高者的對手。
這一次方鸻自己也體驗到了不朽騎士在低等級時期的無力,對方的戰術同樣直奔他本體而來——而這還是他有兩臺構裝可以參戰的情況下,要是只有一臺,只怕情況更慘。
另一次是第四扇紅門,這一次的情況與第三扇紅門類似。方鸻在戰斗之中的地位再一次倒了過來——這一次他是不朽騎士,而對手是構裝領主——而這場戰斗,大約也刷新了方鸻對于這場試煉最高難度的認知。