這也是描述最為簡單的一類,唯有知識,再無其他子類。
描述為知識的技能,其實只有兩種情況,基礎理論——或者分支基礎理論,從優先級上來說,知識這一類技能是除了天賦與血統之外的所有技能的爸爸,幾乎所有技能包括技藝,皆需要由基礎理論延伸出來。
簡而言之,除了那些最為基礎的技巧之外——譬如奔跑、跳躍與攀爬,所有進階技巧皆需要相應的理論知識作為基石。比如力量增強與迅捷爆發,要使用這分屬于力量與敏捷系的兩大基礎技能,首先需要具備力量增強與迅捷爆發插件,而要從插件之上啟動技能,又還得掌握相關的插件基礎理論。
而方鸻要使用鏡像指令,也需要靈活構裝基礎理論與后續一系列進階理論。
所以艾塔黎亞的知識類技能,尤其是基礎理論型的知識類技能,往往代表著一系技能的起點。
當然,他學習的盜賊勾爪技巧,因為太過基礎,一樣也不需要什么高深的理論。但一旦涉及到進階技巧,一樣還得回頭去補課——夜鶯基礎戰術,便是由此而生。與之相關還有暗影之境,影網緒論一系列相關而又分屬于不同分支方向的夜鶯知識。
所以艾塔黎亞的職業,往往越到高階,技能體系便越是形成一座座倒向的樹狀網絡,無數根支的基礎技能,才能積累出一兩門真正頂尖的技能。那仿佛一座座伸向天空的尖塔——高塔的尖端,往往來自于下層基礎深厚的積累,這也是為什么,許多兼職職業、多面手一類的角色,到了后期日益疲軟的原因。
因為他們有限的經驗,分薄到了其他的方向,而本專業方向的‘尖塔’,在地基未打牢靠的情況下,往往點不出尖塔的最尖端,即人們通常所說的‘終極技能’。
當然情況也不那么特定,或許在冒險的過程之中,人們發現了遺失的知識,找到了在兩門專業之間搭建的‘橋梁’,從而開辟出一條嶄新的道路,搭建起一座全新的高塔,這樣的例子也是比比皆是。
可新職業的誕生,并不是那么簡單的事情,從星門開啟至今,與戰斗相關的,舊存的‘尖塔’一共六百七十七座,戰斗工匠方向的,大約占據百分之三。而因為各種原因而遺失的,一共五十二座,其間新誕生的,不過二十一座而已。
連三十分之一的比例都沒有。
當然,即便如此,腦洞大開的選召者還是比比皆是。箱子的職業還算是在前人的道路之上創新,畢竟魔導劍士這一類的職業還是存在的,而洛羽那個元素使與戰斗工匠的搭配,就是古往今來真沒有過了。
不過這些事情都與他無關了。
至少這門技能的分類仍舊是‘煉金術’,因此倒也不涉及到什么跨職、兼職領域,硬要分類的話,應當是屬于工匠大師一系的制造系基礎理論。
不過后面的追加描述是以太,而非插件,說明這門技能是與煉金術士的基礎理論——以太理論有關的,而非插件理論,所以它進一步細分為水晶工匠的技能。
當然這和方鸻關系不大,因為反正他現在是什么工匠都涉獵一點,硬要說的話,水晶工匠還可以說是他在工匠大師領域的本職。當然,也僅僅是在工匠大師領域。因為他同時還是一個戰斗工匠,一個構裝領主與半個至高者。
說起自己的職業,方鸻也是忍不住要揉額頭的。
他其實對自己的職業作過明確的規劃,但因為各種各樣機緣巧合的原因,不得不走到了今天這一步。不然怎么辦你今兒?還造不造船?還戰不戰斗?
反正因為種種原因,現在他自己對于未來的職業安排也是一片混沌,非要說的話——走一步看一步吧。好在方鸻還有一點樂觀主義精神,覺得自己畢竟是工匠之中唯一的龍騎士,說不定真能找到一條出路也不一定。
若換其他人在他這個處境,恐怕早自暴自棄,恨不得刪號重來了——如果可以的話。
話說回來,言歸正傳,方鸻搖了搖頭收回這些胡思亂想的念頭,
‘魔力回收’不僅僅是知識,同時還是分類為高級技能的知識——而高級技能之中的基礎理論又有多少?由它延伸出的分支系技能又會有多厲害?
方鸻一想到這一點也是有點不那么淡定。