看著技能列表上的31個技能,古歌開始進行篩選。
首先,自己獲得的將級技能(1個)和精兵級技能(4個),肯定就不在考慮的范圍之內。
然后,自己獲得的雜兵級技能一共是26個,其中被動技能23個,主動技能只有稀少的3個。
3個主動技能分別是:聚水術,咆哮彈,以及剛剛獲得的怒吼。
說實話,這三個主動技能,作用都很雞肋,完全沒有必要升級,所以直接排除。
而剩下的23個被動技能則分別是:
“lv1皮糙肉厚(雜兵級):物理傷害減少10點,體質加3點。”
“lv1蠻牛之力(雜兵級):力量增加3點。”
“lv1基礎近身格斗(雜兵級):基礎格斗技巧+1(入門),3%幾率空手奪白刃。”
“lv1磐石之心(雜兵級):意志+1,負面情緒抗性+1。”
“lv1銅之皮膚(雜兵級):普通攻擊造成的傷害減少5點,利器造成的傷害減少15點。”
“lv2級長兵器基礎(雜兵級):長兵器使用技巧+2(入門),準確+1。”
“lv1氣息感知(雜兵級):通過感知敵人的氣息,獲得敵人的強弱,最大感知距離20米。注:無法識破隱瞞,欺詐,偽裝等狀態。”
“lv1不倒翁(雜兵級):體質+3,體力消耗減少5%,體力恢復速度+5%”
“lv1初級火系抗性:火系傷害減少20點,火毒持續時間減少30%”
“lv1基礎投擲技能(雜兵級):準確+1,距離+10%,距離每提升30米,貫穿傷害+10。”
“lv1基礎腿法(雜兵級):基礎腿法+1(入門),側踢傷害幾率致殘敵方(雙方實力相差越大,致殘幾率越高)。
“lv1戰斗直覺:戰斗中感知+2,有幾率提前發現敵人。”
“lv1基礎步法(雜兵級):基礎步法+1(入門),敏捷+2,躲避速度+2,翻滾速度+1。”
“lv1復蘇之光(雜兵級):戰斗狀態,回復速度增加10%,非戰斗狀態,回復速度增加30%,睡眠狀態回復速度,增加50%”
“lv1暴食者(雜兵級):腸胃消化能力+10,饑餓速度+10,饑餓感+5。”
“lv1槍械基礎(雜兵級):槍械使用能力+1(入門),準確+1,-10%后坐力沖擊。”
“lv1夜瞳(雜兵級):夜間視物能力+1,動態物捕捉能力+1。”
以及剛剛吃自助大餐時獲得的:魚人之韌,蟹鉗,光合作用,水息,蛙之敏,鯊魚之齒。
其中,像初級火系抗性,水息,鯊魚之齒,光合作用這些輔助類的被動技能,自然是性價比極低,暫時來說完全沒有升級的必要。
而在剩余的戰斗類被動技能里,古歌在對比許久之后。最終決定,選擇已經提升了1級的長兵器基礎,作為這張技能升級卷的使用對象。