從半空中看下去,這個不知道來自哪個世界的獸族文明,其文明等級并不高。
放眼過去,絕大部分的獸族,如鼠族,羊族,豬族,半人馬族,狗族,貓族,都是穿著極其簡陋的裝備,而稍微高級一些的狼族,虎族,豹族,犀牛族,象族等等,才有著稍微像點樣子的制式裝備,不過也就稍微像點樣子。
只有最中心位置,那些比蒙族,獅族,以及像海獅一樣的薩滿,才穿著華貴而又強大的裝備。
以古歌此刻的氣息,飛臨這獸族破壁區域的上空,那就跟一顆小太陽突然出現一樣,在他出現的瞬間,便被所有獸族給注意到了。
都說實戰是最好的導師,這點是古歌在這次任務中,是非常深刻的領悟,體會到了。
在兩次千夢丹的夢境中,古歌所提升的都是近戰方面的經驗與技巧。
雖然有著大量的技能,但是,這些技能就像是一個個各自作戰的小兵。
也許這些小兵之中有著兵王的存在,比如各種皇級技能,其技能效果非常強大。
可是,兵王再強那也只是兵,只能起到輔助作用,無法幫助古歌直面硬剛強大的敵人。
要硬剛強大的敵人,必定需要古歌揮戟而上,親自動手捶爆敵人。
古歌并不排斥親手錘爆敵人,但是,空有這么多技能,卻無法發揮出該有的戰力,這不僅僅是巨大的浪費,還會造成古歌遠程無力這樣一個短板。
所以,借助這次任務每次都要以一敵千,以一敵萬的機會。
古歌每次都先用大量的群攻技能,消耗敵人炮灰數量。
然后再以動物小分隊,引走首領boss的護衛boss,最后一對一單挑弄死首領boss。
相比職業的遠程職業,古歌技能數量碾壓,靈能值屬性更是進階為仙靈屬性,同時強大的體魄讓他能承受更多的能量輸出,而靈魂屬性又讓他能承受更多的精神消耗。
嗯,比遠程職業還要強大的遠程天賦,再配以海量的靈能幣資源支持其肆無忌憚的消耗。
這樣的結果,自然便是古歌的遠程戰力,在一個個破壁區域毀滅的供養下,獲得了質的提升。
尤其是在這一次次的施放技能中,古歌還在不斷的獲得新的技能。
從開戰至今,古歌關于遠程方面的技能,一共增加了36個,其中有19個是被動類的技能,13個是系統獲得,還有4個則是古歌融合后,自創的技能。
“煉獄降臨!”
伴隨著瀑布般的被動效果增強提示,與大量的仙靈值消耗,古歌周邊的能量迅速變的狂暴。
狂風+烈焰+雷暴+地裂。
伴隨著漫天的風刃,四散的火焰,轟鳴的雷電,以及轟然裂開,崩塌的地面。
頃刻間,古歌便將原本雖然簡陋,但是竟然有序的獸族營地,變成了如同煉獄一般。
在風刃,火焰,雷電,以及地裂的侵襲下,還沒來得及反應過來的獸族士兵,頓時就像割麥子一樣,成片成片的倒下。