大約二三分鐘之后,他腦中的異常感才漸漸消融了下去。
“只是一個算不上多么強力的技能而已,沒想到包含的信息竟然會這么多,就連訓練方法都有!”
梁月此時苦笑著坐了起來,抹了抹額頭的汗珠,雙手下意識地在自己的太陽穴上摸索著,以緩解之前的癥狀。
所謂的《跳彈》技能,指的其實是一種利用子彈的反彈和折射的原理,來進行延伸性攻擊的特殊技巧。
而想要將這一技能的威力發揮出來,就需要在很大程度上借助地形的威力,比如地面,墻面,以及任何堅固的反射面。
在現實世界中,跳彈其實只是一種幾乎不可控的子彈彈射現象。
當子彈射出之后,以一定的傾斜角度擊中了光滑的硬物時,子彈很容易就會被反彈出去,這并不稀奇。
不過,那些技藝高明的神射手,有時候也會運用這種跳彈現象,以達到某種程度的攻擊,乃至刺殺的效果。
例如,自殺小隊里的死亡射手,由維爾斯密斯扮演……他就是這方面的高手!
而如今梁月抽到的這個《跳彈》技能,其實大致上也是運用了這方面的技巧,并在此之上加以延伸、總結,乃至神奇化的結果~
……
《跳彈》:運用遠距武器離射出反射子彈。
等級:1/15
當前等級:1
技能熟練度:0/100
魔法值消耗:8
造成百分之60武器傷害DPS
~~~~~~
第一階段獎勵
一次射出3顆反彈子彈
第二階段獎勵
百分之50幾率致盲目標
第三階段獎勵
一次射出5顆反彈子彈
釋放技能需要:弓,弩,散彈槍或者手槍
……
《火炬之光2》這款游戲,前世的梁月曾經接觸過,盡管面前的技能已經被系統進行了改良,但其中的一些基本規制卻依舊有效。
比如在技能信息中,所謂的第一、二、三階段的獎勵,其實是分別對應著技能等級的第5、10、15級數。
只有當技能等級達到了相應的要求,才有資格去享有這樣的獎勵。
這對于目前,《跳彈》技能只有1級的梁月來說,除了作為小目標觀望之外,跟他幾乎沒什么關系。
“弓,弩,還有散彈槍什么的都能用來反彈,真是神奇,只不過……系統喲,那個魔法值消耗是怎么回事兒?
我現在貌似也不會什么魔法吧?”
死死地盯著技能信息里的那行小字,梁月心里此時不禁生起了一絲不妙的感覺。
“請宿主自行探索。”
“果然……”