相比惡魔之心的靈光一閃,這一次他命名為狂暴之心的套裝完全是他構裝知識的積累,完全是他實力的體現。
為了令這一套構裝更大眾化,他去除了構裝材料必須要用那種兇獸血液的限制,取而代之的是其他任何足夠狂暴兇悍的兇獸血液或材料都可以,但前提需要他獨門秘法調制。
這個非常關鍵,因為他選擇為藍本的兇獸數量太少了,他研究時差不多抓光了,如果不解除這個限制,以后如果找不到這種兇獸豈不是沒有材料來源要抓瞎?
他將套裝命名為狂暴之心,意喻著只要是足夠狂暴兇悍都可以。
短暫的閉關一個星期,他拿出整整五套狂暴之心出來,想比制作惡魔之心,狂暴之心難度要低得多,相應成功率非常的高,總共準備七套,成功了五套,成功率非常的高。
狂暴之心套裝,一階構裝,五承載位,體質+30%,力量+30%,防御+30%,附帶能力:有限狂暴。
光看屬性加成似乎完全配不上套裝這個詞,但林塵反而非常滿意,因為這個套裝的精華不是附加屬性,而是在于后面附加的能力——有限狂暴。
所謂有限狂暴,是指可以由裝備者自主控制的狂暴。
眾所周知,狂戰士狂暴后就會失去理智六親不認,戰斗力強是強,但使用局限非常大。
而有限狂暴則是由裝備者自主控制狂暴,在瞬間獲得強大無比的戰斗力時還能保持自身理智,這就很強大了。
有限狂暴后,力量會增加百分之一百,速度增加百分之三十,爆發增加百分之五十,狂暴時間由自身體力而定,可以自行控制狂暴時間,所以狂暴后遺癥也視狂暴時間而定,狂暴時間短肯定后遺癥低,如果裝備者體質夠強,短暫狂暴有可能不會有后遺癥。
這個有限狂暴才是這個構裝套裝的精華,前面屬性附加低完全正常,一旦狂暴化,短時間內戰斗力不會比惡魔之心要差。
最關鍵的是,這個一階套裝屬于平民套裝,裝備要求非常低,才五個構裝位,起碼在林塵所有手下中能找出十多個能裝備,更別說大荒界中能找出一堆來。
巢穴生物也能裝備構裝,與招募生物一樣,越強大的巢穴生物構裝位越多,像傳奇龍法師這種八星巢穴生物,最少有九個乃至十個構裝位,基本上能裝備世間絕大部分構裝套裝。
套裝并不是越高等需要的構裝位越多,哪怕是三階構裝也不是要求十個以上構裝位才能裝備,這全憑構裝師的水平,水平越高的構裝師制作的構裝要求會盡量低。
就好比惡魔之心,如果換成一位大構裝師來,可能只用六個承載位就能達到同樣的效果,這就是差距。
六個承載位的惡魔之心套裝,多出來的一個構裝位再裝備一個二階或三階基礎屬性構裝,這就是百分之五十以上的加成,差距瞬間大得不可思議。
接下來林塵將所轄位面中所有符合資格的兇獸全殺了取血與材料,共制作出十七套狂暴之心,其中一套給狗頭人首領道格裝備,剩下的挑出十五名手下裝備,組成一支獨立的構裝小隊。
狗頭人首領道格非常適合這一套狂暴之心,這家伙雖然覺醒了龍血成為狗頭人龍脈術士,但他的龍脈并沒有激發多少法術力量,反而將他的體質與力量強化到非常高的地步,這個狂暴之心非常適合他使用。
激活龍脈半龍化,再激活有限狂暴,道格的實力在狂暴后能強行壓制裝備惡魔之心的半人馬酋長拉塔夫。
而且有龍脈支持,狗頭人首領狂暴化的時間能持續好幾分鐘,且狂暴后遺癥遠比想象中的低,一場戰斗如果不一口氣狂暴到底,分段狂暴的話可以連續狂暴數次,在這個狀態內,哪怕拉塔夫徹底惡魔化也會被強行壓制。
最關鍵是,這個構裝還有進化的余地,而且潛力比惡魔之心還要高。