首先這處山谷狹小,不利于大規模沖鋒,陳澤又將地形之利發揮到了極致,這才能在不損一兵一卒的情況下,狂殺鬼見愁兩百多人。
再說白繞的武將技嘲諷。
這個技能在后面的一場戰斗中發揮了大作用,可同樣的,卻也是占了地利之故。
嘲諷所產生的灰白光圈乃是以白繞為起點,向前擴散的半徑五十米范圍。
試想若不是山谷入口不大,鬼見愁的人不能一涌而上,光憑那十二個保鏢來處理被嘲諷到的敵人顯然是不夠的。
而白繞的武力又不太高,若是在平原地形上施展嘲諷技能,怕是眨眼功夫就得被人亂刀給砍死!
陳澤總不能每次打仗都預先找好適合嘲諷技能施展的地形吧?
一,將星少;
二,武力偏低。
這是如今陳澤的兩個難題。
不過當他將心神浸入腦海之后,這兩個難題似乎有了可以解決的方法。
他看到,當將星回歸之后,他的腦海中竟然多了許多東西。
在飄浮將星的上方,多出了幾個選項。
抽取、購買、戰功余額。
腦海中竟然浮現出這三個選項,并且陳澤看到,在戰功余額的后面,跟了一串數字:2470。
“戰功?”
陳澤皺眉想了想,雖然很玄幻,但并不難理解。
想來正是方才的戰斗結束后,他所獲得的戰功轉化成了具體的數字。
至于2470點……如果除以10的話……
想到鬼見愁離去時殘余的六七十號人,而鬼見愁的總人數乃是三百多人,也就是說……
在這山谷里有兩百多鬼見愁的人被殺,而每死一個,便為陳澤提供了十點戰功。
大概推測出了戰功的來源,陳澤更好奇的是,這戰功有什么用?
他的目光放在抽取與購買上,心神一定,抽取二字竟在腦海中擴散放大,進而浮現出一個界面。
界面上是一個人形的黑影,黑影上面有一個大大的問號,而在下方標示著一個數字:1000.
一千戰功抽取一次?
簡潔明了的界面沒讓陳澤費太大功夫就理解了意思,而那人形的黑影看輪廓也像是某位武將。
將星!
他隨即恍然,這個一千戰功抽取一次的,應該是將星了!
從將星白繞的介紹上可以看出,將星怕不止他一位,否則又何來品階一說?
原來竟是可以使用戰功來抽取別的將星!
陳澤心頭不由一陣興奮。
他剛才還在苦惱將星不夠用,這個問題似乎迎刃而解了。
戰功余額有2470,也就是他可以再多抽取兩個將星以備后用!
不過,既然有抽取,那購買又是怎么回事?
沒有急著選擇點擊抽取,他心神微動退出了界面,轉而將目光放在購買上。
購買二字同樣在腦海中擴散放大,可隨之浮現出的界面卻讓陳澤眼前一花。
太多了!
界面上密密麻麻,整整齊齊羅列著閃爍不同光芒的卡片。
將星白繞(碎片)
將星于毒(碎片)
將星曹純(碎片)
將星……
每一張卡片上是一個頭像,后面標注了碎片二字。
這些卡片有他已經擁有的白繞,也有同為黃巾軍將領的于毒,卡片上閃爍的是銀白色的光芒。
而至于另一張將星曹純,陳澤知道這是屬于三國中勢力最大的魏國將領,乃是曹操麾下猛將曹仁的弟弟,而他的卡片上閃爍的光芒,卻是深藍色。
不由將目光匯聚在曹純卡片上,頓時浮現出如下信息:
將星:曹純(碎片)
品階:稀有