如果路游沒有猜錯的話,夏周現在應該已經差不多進入洞窟去探險了吧。
對于《貪婪洞窟》這款游戲,路游可是相當了解的。
當初他為了打發時間,少說肝了有上百個小時,分別用四種不同的流派,打通了游戲的噩夢關卡。
就連從小沉浸在網絡世界當中,飽受各種游戲大作熏陶的路游都不得不承認。
《貪婪洞窟》,的確是一款設計的相當精巧,或者說是討巧的游戲。
當初,路游是被這款游戲近似于饑荒的畫風所吸引的,天真的認為這是一款生存類的休閑手游。
后來在入坑之后,路游才發現這款游戲確實挺休(修)閑(仙)的,自己的肝都快有點不夠用了……
不過,這款游戲最良心的地方,就在于它根本是不強制玩家去肝的,沒有繁瑣的每日任務、沒有坑爹的在線時長獎勵,甚至就連騙氪的游戲道具都相當之少。
當然了,該肝,還是要肝的。
這款游戲,可謂是將RPG(角色扮演)的三要素:打怪、升級、穿裝備給發揮到了淋漓盡致。
當初路游為了湊齊阿勒茲的靈魂套的最后一個部件,硬生生的刷同一個關卡,肝了五個小時的時間!
這其中的辛酸與成就感,簡直不足為外人道也。
簡而言之,《貪婪洞窟》和《神廟逃亡》一樣,是一款游戲內核極其簡單的游戲。
但《貪婪洞窟》之所以能夠在一眾單機RPG游戲中脫穎而出,自然有其獨到之處,那便是其豐富的游戲元素!
作為一款地牢闖關類游戲,《貪婪洞窟》一共設置了兩種難度,一百層隨機地形洞窟,六十多種不同的怪物和BOSS,以及數十種隨機事件!
玩家每一次進入洞窟,都能夠得到未知感、探索感以及冒險感上的滿足!
而角色養成、裝備收集、裝備提升、擊殺BOSS帶來的成就感,也在間接的告訴玩家——肝就完事了!
路游略帶憐憫的看了一眼夏周游戲室所在的方向。
這家伙才剛玩游戲沒多久,就接觸了這樣一款爆肝性質的游戲,也不知道會不會留下什么心理陰影。
話說回來,這小子那么喜歡驚險刺激,這款《貪婪洞窟》……應該還是能夠滿足他的。
只不過,要是夏周還是那么喜歡作死的話,恐怕大羅神仙來了,都未必能夠救得了他。
畢竟,只要在洞窟里死上一次。
那么,這一次進入洞窟的收益,就會全部清零。
…………
不出路游的所料,此時的夏周,已經開始探索洞窟的第一層了。
“這什么鬼地方?這么陰森!”
夏周手持火把,四處張望,巡視著周圍的環境。
眼前的洞窟,似乎不像是天然形成的,反而更像是人工開鑿出來的,通道與通道之間犬牙交錯,極其復雜。
而且,這陰暗潮濕的環境,總讓夏周的心底有些發毛。
夏周左顧右盼,一步一回頭的向前走著。
正當他走過一處拐角之時,一道半人高的黑影忽然出現在了他的面前!
“啊啊啊——”
夏周心臟一顫,嗓子眼里驟然爆發出了一聲尖利的慘叫!
正當他屁滾尿流,轉頭就跑的時候,夏周這才忽然間想了起來。
這特么的是游戲啊!
又不會真的死人!
這有啥好害怕的?!
“慫貨!”
在想明白了這一點之后,夏周張口罵了自己一句,隨后舉起火把便朝著前方照去。
只見眼前的那道黑影,正是一頭半人多高的異鼠!
其渾身皮毛呈棕褐色,好似黃土一般,僅僅長著一只猩紅色的獨眼,看上去可怖非常。
“咕嚕。”
夏周忍不住咽了一口唾沫。
他顯然沒有想到,在這處游戲幻境里,竟然還有著妖獸的存在!
至于為什么是妖獸……