在游戲最后。
殺死你的,不是野獸,不是饑餓,甚至不是黑暗。
而是孤獨。
…………
在沙城爭奪戰失利之后。
不少人都相當郁悶的退出了傳奇。
畢竟在這幾天里,為了爭奪沙巴克的歸屬,很多人都沒日沒夜的泡在傳奇里面練級刷裝備。
現在事情結束了,無論結果如何,都算是告一段落了。
是時候該去玩一會別的游戲,放松放松心情了。
“程遠,你該不會又要回去玩植物大戰僵尸吧?那破游戲有啥好玩的,不如跟我來玩部落沖突!”
在退出傳奇之后,李真在小隊語音開口說道。
“不了,我植物大戰僵尸的無盡模式都快打到三百多輪了,我研究出了一個特別強的套路,百戰百勝。”
“你們過來看看,好像出新游戲了”
“新游戲?”
一時間,所有人都情不自禁的將目光聚集了過去,發現在游戲菜單之中,果然多出了一款名為《饑荒》的游戲。
游戲圖標設計的極其簡略。
就是一個三角形腦袋的小人,手持火把,在一片黑暗的荒野上行走著。
這畫風,倒是與《貪婪洞窟》有著幾分相似。
“饑荒?這是啥意思?讓我們進去挨餓嗎?”
“該不會是和貪婪洞窟一樣的游戲吧?看上去好像挺像的。”
“應該不是吧,我感覺老板應該不會放兩款一樣的游戲出來。”
“嗨,說那么多干嘛,玩玩就知道了!”
…………
在旁人的慫恿之下,不少準備第一時間嘗鮮的人,都選擇進入了這款游戲之中!
開場動畫,是有關于游戲背景的介紹。
《饑荒》的故事背景很簡單,講述的就是一個人由于意外,被惡魔傳送到了異世界的荒野上。
在這片荒野上,玩家必須利用好異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御異世界生物的威脅。
這樣看來,光是從世界觀上,《饑荒》這款游戲,都與《貪婪洞窟》有著很大的不同。
他們所不知道的是。
這兩款游戲之所以會顯得如此相似,是因為《貪婪洞窟》在畫風上,原本就是致敬并借鑒《饑荒》的!
這種粗獷、黑暗的美漫式線條,很容易讓人眼前一亮。
在開場動畫加載完畢之后,李真毫不猶豫的選擇了開始游戲,進入了饑荒的世界當中。
映入他眼簾的,是由粗獷線條所組成的樹木、河流、山川,看上去好似水墨畫與簡筆畫的結合,給人以一種隨意而又真實的感覺。
“嘿,朋友,你看上去狀態不佳。”
“在黑夜來臨之前,你最好吃點東西!”
一名身著奇怪服飾,長著一張大長臉的中年男子出現在了他的面前,在意味深長的看了他一眼后,留下了這句話。