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          第一百二十四章 你告訴我,骷髏海騎臉怎么輸?(1 / 2)

          吸血鬼王,是吸血鬼的進階兵種。

          相比較起來,吸血鬼王除了繼承了后者不會受到反擊的特性以外,還多出了一個相當變態的能力,那就是‘吸血’!

          吸血鬼王在發起攻擊時,能夠吸取敵方的生命值來補充自身!

          其吸收到的生命值,與對敵方造成的傷害等同。

          如果配合上亡靈族專用的聚靈奇術聯合使用的話,甚至可以在戰斗中達到完全無傷的程度。

          吸血鬼王唯一的弱點,就在于無法吸取非生物部隊的生命值,像是鐵人、石像鬼、元素、骷髏、行尸這些部隊,都是無法被吸血的。

          所以,只要與野怪戰斗的過程中,刻意避開這些兵種,就能利用吸血鬼王的特性,做到無傷刷野!

          達到這一要求以后,就可以開始盡情的積攢骷髏了。

          通常來說,鬼族的英雄,都擁有招魂術特長。

          這一特長的效果,在于能夠將敵方部隊中陣亡的兵力,按照一定比例,在戰后轉化為骷髏兵!

          在招魂術升到高級的情況之下,甚至能夠將敵方陣亡兵力的30%,全部轉化為己方的骷髏兵!

          并且,若是在城內建造起了招魂塔的話,每個招魂塔,還能夠額外疊加10%。

          除此之外,裝備一些招魂裝備,例如亡靈護身符、吸血鬼披風、死神之靴,也能夠提升招魂的數量。

          招魂的幾率越高,敵方陣亡兵力轉化為骷髏兵的比例也就越大。

          在造出了一定數量的吸血鬼王之后,路游直接操縱著凱瑟瑞四處無傷清野,大殺四方!

          在招魂術的作用之下,路游部隊欄里的骷髏兵,簡直可以說是節節攀升。

          一百具……兩百具……四百具……

          短短十分鐘不到的時間,路游已經憑借著四處掃蕩,積攢下了六百多個單位的骷髏兵!

          “我算是明白……什么叫作骷髏海了。”

          “是啊,這數量,太恐怖了點。”

          “好狠,這么快就六百個單位了,雖然這兵種垃圾了點,但也架不住數量多啊,可怕!”

          望著路游部隊欄中不斷攀升的骷髏兵數量,眾人咽口水的聲音簡直可以說是此起彼伏。

          骷髏海的含義,他們差不多算是了解了。

          至于什么是一刀流,他們的心里,也有了幾分猜測。

          不過,這六百個單位的骷髏,對于路游而言,只不過是個開始而已。

          在部隊大致成型之后,路游直接開始培養起了第二主力,進行雙線操作,雙線滾骷髏!

          并且,在游戲的中期,路游甚至還將‘兵鏈’給搭了起來。

          作為一款戰略***,隨時補充兵力,自然也是重中之重。

          城內可供招募的部隊,每隔一周的時間刷新,但要是讓主力英雄在回城路上浪費時間和行動力,那未免實在有些得不償失了。

          所以,最簡單的辦法,就是招募幾個醬油英雄,平時就負責到處亂逛,撿撿資源,開開視野。

          等到周日,也就是可以招募新部隊的前一天,再將這些英雄有序的從出發地,一直排到目的地的英雄處!

          這樣一來,剛到周一,玩家就能夠通過‘兵鏈’,以迅雷不及掩耳之勢,迅速的將兵力傳輸到主力英雄處!

          觀戰的眾人,呆愣愣的看著路游通過這種好似多米諾骨牌的方式來運兵,心情簡直復雜到難以言喻。

          他們當然知道,玩家可以雇傭不止一個英雄。

          可問題是,每座城池提供的兵力都是有限的,而且英雄也是需要進行培養的。

          他們之中,倒也不是沒人嘗試過一次性培養多個英雄。

          可最后的結果大都是半途暴斃,落得個被電腦碾壓的下場。

          所以,所有人都學聰明了,知道英雄貴精而不貴多,基本上只練一到兩個主力英雄。

          但現在,路游卻是給他們展示出了一種全新的玩法!

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