之后,路游又抽取了最后一款B級游戲。
好在,這款B級游戲沒出什么幺蛾子,是一款相當正經的游戲——《跑跑卡丁車》!
這算是當年相當經典的一款賽車競速類的休閑網游了。
Q版的人物和賽車,顯得憨態可掬。
相對公平的競速模式,提升了游戲的競技性。
多種多樣的游戲模式,各式各樣的賽道地形,更是提升了游戲的可玩性與趣味性。
并且,那個年代的跑跑卡丁車,也是競速游戲之中,首次加入了漂移鍵的網游,更能夠讓玩家們體驗到緊張刺激飆車感。
在那個跑跑卡丁車爆火的年代,只要你能夠展示出各式各樣的花式飄移技巧,必然有一大群人眾星捧月般的將你奉為大神。
這一款游戲,路游小時候也沉迷過一段時間。
不過,出道即巔峰的跑跑卡丁車,隨后卻是因為外掛橫行以及團隊運營太差等原因,很快就衰落了下去。
拋開這些外在因素不提,跑跑卡丁車這款游戲本身,絕對稱得上是一款經典之作。
路游甚至都覺得,將這款游戲定義為B級,是不是有些偏低了。
他深感慶幸的是,還好系統最后終于做了一回人。
等到網吧里的顧客們,在飽受了《掘地求升》與《跳躍之王》的精神折磨之后,好歹可以從《跑跑卡丁車》里找到一些慰藉……
正當路游這樣想著的時候,他的耳邊,又再一次響起了系統的提示音。
“叮,階段性任務觸發:痛并快樂著。”
“任務介紹:一款合格的游戲,不應該只給玩家帶來快樂和美好的回憶,還應該讓玩家體驗到痛苦與挫折。”
“第一階段:收集1000點來自網吧顧客的負面情緒值,獎勵特殊商品:薯片。”
“第二階段:收集4000點負面情緒值,獎勵特殊配方:奧爾良烤全雞。”
“第三階段:收集8000點負面情緒值,獎勵S級游戲一款。”
“任務時間:五天。”
S級游戲!
在看到了這幾個字眼之后,路游的呼吸,一下子就急促了起來。
說起來,這還是路游在異界開網吧以來,第一次接觸到S級游戲。
他內心的激動之情,簡直無以復加。
不過,這款任務的難度,倒也不小。
先前收集崇拜值的任務,只不過需要1000點,就算是完成了。
而現在,路游必須得收集到8000點負面情緒值,才能夠完成三個階段的任務。
看來,自己還是得好好利用一下《掘地求升》和《跳躍之王》這兩款受虐傾向的游戲才行。
要不然的話,指定是收集不到那么多的負面情緒值的。
不過,前提是,自己必須要讓這兩款游戲在網吧里火起來才行。
想讓這樣的游戲火起來,難度還真是不小。
路游決定,先去找一趟夏周。
在他的想法里,如果網吧里能夠有人讓這兩款反人類的游戲火起來的話,那么一定是夏周!
…………
“又出新游戲了?”
夏周望著眼前新出的三款游戲,整個人一愣一愣的。
老板可以啊!
出新游戲就算了,還一出就出三款!
高產似母豬啊!
夏周第一次體會到,不知道該先玩哪款游戲的煩惱。