和他一樣,《維和精英》的很多玩家都遇到了這樣的問題。
玩家們紛紛在論壇或者官方網站留言抱怨。
屁屁龍:“更新之后全是BUG,還不如不更新!”
BTX:“這新武器也太蠢了吧?我還以為多厲害呢!”
心有B數方自覺:“畫質和操作體驗跟《超能戰場》沒得比,玩的我頭昏腦漲的,要吐!”
阿肥:“溜了溜了,還是去玩《超能戰場》吧!”
怪:“這就是所謂的畫虎不成反類犬嗎?”
……
讓光速游戲工作室沒想到的是,這次游戲更新,玩家不僅沒有表現的非常熱愛,反而是一片指責和吐槽聲。
其實他們這一次更新的內容已經還算不錯了,起碼比《量子戰士》的BUG少得多。但沒有對比就沒有傷害,有《超能戰場》這款游戲在,玩家不自覺的就在心中提高了對《維和精英》新版本的期待,總覺得企鵝的游戲應該做的更好才對。
一但更新后的內容沒有達到他們的期待,就會產生逆反心理,所以各種噴和吐槽都出現了,甚至還有一些人直接棄坑,去玩《超能戰場》。
《維和精英》版本更新四天后,企鵝游戲,手游事業部。
光速游戲工作室的負責人程適在向副總裁嚴波匯報工作。
“對不起,嚴總,這次是我們沒有做好。版本更新后,《維和精英》的活躍玩家不僅沒有增多,反而流失了百分之十五左右。”程適慚愧的說道。
“還不到一周!就流失這么多玩家,反而是《超能戰場》的玩家暴漲。這兩天游戲人氣榜單,《超能戰場》已經超過我們的手游,登頂人氣榜榜首了!”嚴波氣不打一處來,“這以后還怎么爭?”
在座幾名高層都沒有說話,這次的事情可以說是給了他們當頭一棒,原來企鵝游戲,也并不能在市場上一手遮天。
“為什么做不到?”嚴波問的問題,程適也問過那些設計師。
“嚴總,我們真的已經盡力了!”程適無奈的說道,“我調集了光速游戲工作室旗下,七個分工作室的精英,一起來破解《超能戰場》。可設計師們告訴我,積木游戲肯定用了某種我們不知道的設計軟件,不然這么細致的畫面,模型,和這么大的工作量,不可能是短時間內能完成的!”
“你是說,我們在游戲制作軟件方面,已經技術落后了?”劉義問道。
“事實,應該就是如此。”程適說道。
高層們的臉色都凝重起來,如果真是這樣,那后果就很嚴重了。現在只是積木的一款游戲搶占了市場,如果他們繼續推出第二款,第三款呢?
“這是一個危險的競爭對手,從今天起,我們要緊盯著他們,他們的任何舉措都要警惕!”
不管他們又在想什么競爭手段,積木游戲工作室里,眾人正在期待著明天的到來。
因為他們的付費系統,終于要上線了,而《超能戰場》的游戲狀態,也將正式由內測改為公測。
為了這件事,孟曉白也特意從羊城趕到鵬城,和大家一起,等待他們第一款游戲的成績單出爐。