“因為,公司希望打造一個真正的第二人生世界,更早進入的玩家所經歷的劇情都會成為歷史記錄,也跟真正的歷史一樣,不同的人可能會出現不同的解讀,甚至出現失真。這些,玩家們都要做好心理準備。”
“雖然這樣數據量更加龐大,難度也更大,BUG估計也會更多,所以公司對內測看的比較重要,一些設定都是一步步開放的,希望盡量減少出BUG的概率。”
這個是沒辦法的,真實世界,劇情肯定是唯一性的,李小威想來個重復的也不能。
這個官方解答一出來,其他的新貼和跟帖都沒人了,都集中到了這里討論。
“酷。”
“牛掰了,這是完全不同的游戲理念,這才叫真實啊。”
“真正的虛擬現實網游(手動點贊)”
“果然提前進入游戲是個明智的選擇啊(呵呵傻笑.jpg)”
“好是好,可接到刷地下任務時,已經快結束了,少了好多錢錢和裝備(嚎啕大哭.jpg)”
“(委屈.JPG)”
“(呵呵大笑.jpg)”
“支持虛擬世界游戲公司,好奇怪,好牛掰的設定,作為第一批玩家膜拜。”
基本都是一邊倒的支持,少部分抱怨的也只是提一下自己吃虧的部分,并沒有不支持這個設定,畢竟目前為止《赫洛斯的榮光》太與眾不同了。
李小威之前也多次暗示,給玩家打預防針,強調真實性和第二人生游戲體驗,所以玩家大致都能接受。
畢竟,這是《赫洛斯的榮光》的最大特色,一直作為營銷的噓頭,玩家也不笨,一想就明白的。
事實上,目前的職業體系和升級模式也決定了,沒公布而已。
一開始升級進度很快,一轉后升級肯定就會很慢了,二轉會更加慢,這就是轉職,必然會帶來的升級難度跨越式提高。
只要公測時,老玩家的等級不是太高,后來的玩家差距顯然不會那么大。
這次只是確定說明一下而已,李小威粗略看了一下玩家反映,繼續做自己的事,但才看了半天都不到的魔法書籍,又有事了。
光頭奎耿過來找他。
“尊敬的伯爵大人,你忠實的仆從奎耿來見您了,希望沒有打擾到您。”
光頭奎耿說道:“目前黑石城的秩序已經步入正軌,但農場附近遇上了一點問題,一些吸血蝙蝠侵入了我們的領地。而我們的新戰士的培養需要時間,沒能力對付那些入侵者,我想,能不能請伯爵大人幫幫忙,派出人馬對付那些吸血蝙蝠。”
“吸血蝙蝠侵入黑石城?”
李小威多問了幾句終于明白了,黑石城的農場所在洞窟和鐵礦所在洞窟,最里面的頂上都有很多巖石縫隙,早期被矮人找到的時候就是這樣。
但農場所在洞窟上的巖石縫隙是吸血蝙蝠的巢穴。
或者說,可能是農場飼養的一些地下畜牧,吸引了吸血蝙蝠,所以上面成了吸血蝙蝠的固定巢穴。