“那叫PK,不用理他們,如果干擾到領民,有人來告狀,那就判刑關進大牢,沒人告狀,治安官也沒看到,那就讓玩家自己解決。”李小威說道。
玩家PK太常見了,目前為止,這是《赫洛斯的榮光》里出現的第一次PK,還是群體PK,也算是比較少見的。
李小威覺得原因應該是三個方面。
其一,是游戲比較硬核,需要太多的配合,玩家之間合作次數多了,也便關系比較好,很多人都是朋友,有矛盾通常熟人之間調節一下就沒事了。
其二,是玩家人數太少,目前才三千多人,地方這么大,畢竟這是真實世界,不是游戲里那種地圖,就算三千人同時在線,全部扔在野外一片森林里,也就跟螞蟻差不多。除了城里外,到了野外經常遇到的概率比較低,都沒怎么遇到,也就不存在搶怪,搶寶箱之類的常見矛盾了。
其三,就是領地律法也覆蓋到玩家,不僅僅是玩家對領民,也包括玩家對玩家,也便是玩家殺了玩家,也是要受到懲罰的。
這種懲罰看起來還很嚴厲,大多要自殺重新創建人物,或至少損失一個城堡紀念幣,代價太大了。城堡紀念幣可是很昂貴的,新手玩家也沒有。
而被治安官認出來,就算使用紀念幣復活出來也沒用,只能跑到其他地方混。
城里太多人,治安官很容易會找上門,是沒人敢PK的,等于一個自發形成的安全區。
“不會有問題么?人數很多啊,是兩個玩家群體,「蘭斯洛特」帶領的圓桌騎士和「亞歷山大帝」帶領的劍齒虎。”安娜說道:“好像是他們各自團隊里的兩個成員有矛盾,就約出去打團架了。”
現在除了原來最強的那四個玩家團隊外,也出現了很多其他團隊,組建的人大多不是有錢的氪金玩家,就是實力高有聲望的玩家。
當然,這些團隊基本沒能挑戰原來的那四個團隊的,主要還是實力方面的問題。
魔刃,洪盟無敵,晨光騎士團,偶像海盜團,四個團隊里的高手,基本占了玩家高手的百分之九十以上。
而這四個玩家團隊里,也分高低強弱,魔刃和洪盟無敵是最強的。
整體上,這四個團隊關系還比較好,高層都是最早進來的那批玩家,很多人是靠朋友粉絲之類互相介紹拉來,團隊凝聚力很強。
四個團隊早期配合什么的也都很多,各個攻略組里都有他們的成員交叉出現。所以,他們就成了一個泛團隊,看起來是四個,其實很多時候也可以算是一個,因此其他團隊就更加沒辦法挑戰他們了。
而為了讓玩家好管理,李小威有時也有意培養這四個團隊的領導者,如果四個團隊的領導者出現意外,引起管理困難,李小威也會找替代者的。
一些東西當然是要操控的,身為幕后大BOSS,李小威要的是在玩家玩游戲玩的爽的時候,還要達到自己的目的。自己的目的達不到,那就沒意義了。
“我去看看。”李小威去了魔法水池邊。
參加群體PK的玩家達到了幾十人,附近還有一些玩家在看。
而「蘭斯洛特」和「亞歷山大帝」在單挑,兩人都是戰士類,因為這次的攻城戰任務,他們都進階成功,成為一轉初級玩家,「蘭斯洛特」是唯一一個騎兵,「亞歷山大帝」則是最常見的劍士。
雖然「亞歷山大帝」是劍士,但單純近戰,「蘭斯洛特」明顯要強點。