如果不是MT比較苦逼,通常沒其他職業光鮮,學的人會更多的。
第三個才是賞金獵人,這個職業沒有「本貝貝」說的那么容易,需要在野外練習,學的東西很雜,一些技能還經常出錯,譬如上次「只拼一刀」的那個見習賞金獵人,迷路了這種事是比較沮喪的。
然后是刺客,難度也很大,騎兵難度排第一,刺客就是排第二的,目前畢業的只有「只拼一刀」一人,但準備走刺客路線的玩家還有十來個的。
最后是騎兵,目前只有一個人,「蘭斯洛特」,已經畢業,可說是個后繼無人的職業。
當然,也因為只有一個「蘭斯洛特」主打這個職業,他得到的訓練關照最多,基本算是獨占的了,才能這么快畢業。
所以接到這個任務的人一共才八人,因為現在一轉初級的玩家一共也才六十多人。
這八人中,三人是當初的十人隊成員,完成高地城堡之戰后,他們已經進階職業高級了,都是自動升上去的。
“我們分隊吧,四人一組,這個任務目標里還有找據守戰術點,分隊更容易,我們先找這些地點。”「只拼一刀」建議道。
可據守的沿路戰術點是李小威發明出來的術語,就是地下世界的特殊性,通常玩家對某個地下城發起進攻的時候可以利用地形,尋找到沿途的某個地方,作為類似要塞據點一樣防守,能保障后方安全。
這個上次進攻黑石城,玩家就開始利用了,李小威將其規范化了而已。
因為安娜去地下有限制,沒有可據守的沿路戰術點,玩家軍團很容易被包圍,無法抬尸復活,戰術和攻擊力就要弱很多,畢竟城堡紀念幣很稀有,底層玩家沒有。
“好,就這么辦,先熟悉地下隧道的走法,萬一被發現,我們撤離的時候也更加容易。”「本貝貝」等人一致同意,賞金獵人們通常對周圍環境,撤離路線之類都比較看重,也是個謀而后動的職業。
前往大哥布林的那個地下城并不難,但接著一個月,八人隊分成兩組,只在那個地下城外圍活動,基本將入口山洞到地下城之間的地理摸查的很仔細,還畫出了一下地圖。
作為最早的那批玩家,「本貝貝」和「只拼一刀」他們還是很有耐心的,他們的情緒也感染了其他玩家。
所以這一個月來,他們只探路,也堅持了下來。
然后就是正式去查探大哥布林的地下城,一群八人進入了那個地下城的入口大洞窟,就是上次「無敵節操」去過的那個懸崖上。
“你們先布置在外圍,不到萬不得已,我們最好不要攻擊,我一人先進去看看,里面到底多大,這些大哥布林的具體數量。”
「只拼一刀」的潛入能力是最強的,特別是黑暗中,因為刺客教官利歐特是個暗精靈,很擅長暗中潛入。
作為利歐特最得意的弟子,雖然畢業了,「只拼一刀」也經常回去訓練,利歐特并不知道玩家是有系統任務的,李小威給玩家的任務說明里有提示,更是不知道,就算李小威上次沒關照,他也很樂意玩家回去繼續訓練。
事實上,在這些教官眼里,是沒有畢業了不能訓練那種概念的,李小威特意開個教官會議提一下其實也是多余。