徐先之前不是沒有考慮過這個問題,但身在九林城,他很難找到適合自己的武學,況且他也沒有經驗了。
眼下考慮這些也是無用,徐先搖了搖頭,將這些思緒拋諸腦后,全身心投入到這場對戰中去。
幸好這三個敵人并沒有身著盔甲,否則徐先會更加頭疼……而現在,不是不能打!
在長劍砍到身上的同時,徐先一拳也命中對方面門。
狂戰士確實不擅長防御,手中大盾已經在努力阻擋,卻依然被徐先從側面擊中,沒有起到半點效果。
-21%!
不俗的傷害數字跳出,讓徐先信心大振,但他依然沒有急著前進,反而身影再度后退,從側翼繞了過去。
就這樣靠著迂回戰術,徐先最多同時只承受兩個敵人攻擊,同時盯著那名劍盾狂戰士猛攻不止。
狂戰士在第一擊之后,后續的殺傷力果然在下降,大約只有最初的一半左右。
所以在自身血量掉到80%左右時,徐先已經成功將第一名打到殘血,同時他也知道了“越戰越勇”是什么效果。
這特喵的是“作戰能力不受傷勢影響”!
明明已經只剩下一點血皮,可攻擊力卻跟起初沒什么兩樣,說不定還變高了一些。
徐先本來還想留他一命,讓他繼續用身形卡位隊友,這下也只好“勉為其難”結果了他。
殺掉第一名劍盾狂戰士時,徐先的血量還剩75%,而后面的作戰并沒有變得更容易。
因為兩名敵人已經不會互相卡位,他們完全可以從兩個方向包抄,虛擬敵人的智商還沒低到那種程度。
而徐先盡管真氣依舊充盈,可是體力卻在不斷消耗,他必須開始想辦法節省體力。
一直到第二名敵人也倒下,徐先已經血量不足40%,接近危險邊緣。
只剩一個對手的時候,戰斗終于變得簡單了些,徐先有充分的空間去放風箏。
拖著自己疲憊的身體,徐先足足耗了近一刻鐘,終于把最后一名狂戰士磨死,血量倒是只掉了不到一成。
最后精疲力盡的徐先站在擂臺中央,看著自己不到30%的血量,不由無奈搖頭。
除了面對“司徒行”失敗的那幾次,這大概是徐先打過最慘烈的一戰,還是在戰術運用得當,幾乎沒什么失誤的情況下。
“是拿到一枚勇者令牌之后,敵人水準上升了一個層次嗎?要是以后也這么難打的話……我必須盡快變強!”
被一個多月悠閑生活漸漸消磨的銳氣,似乎又再一次回到徐先身上。
雖然在虛擬戰場里失敗似乎沒什么代價,可是能不輸沒有人想輸,徐先也想要一路贏下去。
“回合結束,本回合共計獲取經驗12點。”
這輪的回合統計來得稍晚了一些,但數字還是讓徐先比較滿意——12點!這代表每一名狂戰士“杜宇軒”,能為徐先提供4點經驗。
如果以“司徒行”為基準的話,刨除“精銳”的50%經驗加成,司徒行其實價值10點經驗,那么杜宇軒值4點確實是比較合理的數字。
腦中計算著得失的同時,徐先又習慣性地低頭看了一眼地面……等等!出東西了!
第三名狂戰士死亡的白光散去后,地上赫然亮著一抹金光,徐先彎腰撿起來才發現,這是一枚金色的眼球狀掛飾。
“這也是裝備?不對,名字好像不一樣……”徐先盯著掛飾看了半天,終于打開了信息文字。
命運奇物——伍格之眼:擊殺本陣營背叛者,可獲取額外經驗并儲存;背叛當前陣營,可提取儲存經驗。