這不由讓徐先暗自無奈——體系差異帶來的影響,就是雙方的殺傷力都很驚人。
換做現實,徐先站著讓聶云楓砍兩劍,根本不會有這樣的掉血,但現在他分明感覺到,胸前傷口處存在著一種腐蝕性的力量。
“看來這次兇多吉少了……等出去之后,還是得先把‘圣怒’裝上。”
眼看著連虛擬戰場都打不過去,徐先自然不會再吝嗇經驗……等等,“圣怒”是虛擬戰場產出的技能,說不定在這里也轉化?
徐先心中一動,以驚人的“手速”打開背包,直接取出“圣怒”,然后選擇了轉化。
圣怒:消耗20%精神力,激活圣怒狀態,自身獲得50%傷害減免,持續30秒。
“支付10點經驗,技能‘圣怒’已轉化為BOSS技能。”
圣怒:BOSS技能,每損失20%生命值觸發一次圣怒狀態,自身獲得50%傷害減免,獲得20%傷害加深,獲得20%韌性,持續30秒。
10點經驗不虧!
這是徐先看到轉化為BOSS技能后“圣怒”的第一反應,而他的第二反應是——虧了!
只見他再度展現驚人的手速,從“背包”里掏出一件裝備,直接披在自己身后,正是從“余夢詩”身上爆出的法術斗篷。
法術斗篷:+10%法術增幅,+30%法術豁免。
法術斗篷有30%的法術豁免效果,如果能對“夜幕降臨”生效,那加上徐先自身30%的控制豁免,夜幕生效的幾率無疑會大大降低。
而一旦觸發“圣怒”狀態,徐先還能再加20%韌性,基本能把“夜幕”這個技能廢掉。
而且BOSS版的圣怒,不僅擁有傷害減免,還會有傷害加深效果,這才真正稱得上是“圣怒”。
徐先懷疑正版圣怒等級高了之后,也會有相類似的效果,只是當初的圣堂武士等級太低,才根本體現不出“怒”。
學一個技能,戴一件裝備,這個過程說來漫長,但實際上只是幾秒鐘的工夫。
等徐先煥然一新站在擂臺上,兩名敵人已經沖鋒而至,而徐先卻是咧嘴一笑,身體往左移的同時,又做了一個驚人的動作。
他直接舉起銀劍,往自己手臂上刺去!
已經承受過三次攻擊的徐先,生命值恰好卡在81%的線上,這無疑是比較幸運的事,他可以在80%這條線上,立即觸發一次圣怒。
一劍之下,徐先頭上頓時冒出一個“-1%”,生命值滑落,身上頓時冒出銀色光輝,仿佛有某種力量灌注其中。
兩名騎士的沖鋒同時命中,卻只造成了“-3%”、“-4%”的傷害,這就是徐先“自殘”的目的了。
如果直接遭受死亡騎士的“沖鋒”,徐先不知道“圣怒”是不是瞬發,但第一擊肯定要全吃,在傷害上反而吃虧。
而現在……徐先反擊的時候到了!
只見徐先以極快的速度滑步上前,手中真氣不斷灌入銀劍之中,那分明是壓縮十八次的極限真氣!
催動到極致的沖虛道劍,加上“圣怒”狀態的20%傷害加成,一劍斬落到死亡騎士腰際,一個鮮紅的數字豁然跳出。
-47%!