即使是感知過人的李青,也沒辦法在短時間內,從這么多人里分辨出他想要找的那個敵人。
逃到這里,阿莫爾就算是安全了。
但是,他卻并沒有利用這個機會逃到真正安全的地方,而是一臉堅定地留在了旅店出口的位置,又從街道上隨便抓住了一個擦肩而過的行人:
“先生。”
阿莫爾悄悄用槍頂住了那倒霉路人的腰腹,輕聲威脅道:
“不想死的話,就按我說的做。”
.....................................................................
樓上,李青已經擊敗了第四個黑衣人。
“逃了么?”
他聽到了那老式木梯吱呀吱呀的響聲,腦中就自然而然地構建出了一副“阿莫爾一路逃至樓下”的生動畫面。
“就這么放他走?”
“不...”
李青馬上就在心里否決了這個想法:
如果讓阿莫爾活著回去,他的樣貌、能力、戰斗方式等重要信息就會徹底地暴露在那個可怕的Passion組織面前。
李青的確喜歡追求刺激,享受“高難度”的品質生活。
但是,在等級為1、“地圖全黑”、完全缺少敵方情報、根本沒有獲勝把握的情況下放水...
那不是在找刺激,而是在找死。
“我必須把他‘留下’!”
李青做出了一個帶著血腥意味的決定,心里卻絲毫沒有波動。
數據化不僅給他帶來了不壞的軀體、奇異的技能,還徹底改變了他的心境:
就像游戲玩家不會對NPC手下留情一般,在進入數據化模式后,他不僅不會害怕,甚至還沒了對生命的敬畏。
他心中有的只是玩游戲時的專注、冷靜、興奮,以及一種伴隨著緊張和刺激誕生的奇妙愉悅。
“這局游戲,我一定要贏。”
即使知道這場游戲的賭注是生命,李青也情不自禁地投入起來。
于是,他緊緊追著阿莫爾逃遁的腳步來到樓下,隨之走門外、來到人來人往的街上。
此時,阿莫爾已經混入了人群之中。
借由著那密集人流、那紛雜聲音的掩護,他藏得十分完美。
“在哪?”
“他到底在哪?”
李青集中精神,全神貫注地感知著阿莫爾的存在。
但街上行人眾多、雜音紛擾,他仔細感知了好幾秒鐘,也沒能把阿莫爾從人群里給揪出來。
“當個瞎子真麻煩...那么,要退出數據化模式嗎?”
李青不禁陷入了糾結:
和游戲能隨時登入登出一樣,他的數據化模式也能隨時開啟關閉。
選擇關閉,他就能變回正常人的肉身,用視覺去觀察戰場的情況。
而在短暫的思慮后,李青很快否決了這個想法:
“不,不能退。”
“那大叔槍法奇準,如果我變回正常肉身,那他一槍就能爆了我的腦袋。”
“那么...該怎么辦呢?”
就在這時...
李青還沒能想出找到阿莫爾的辦法,阿莫爾的槍就先響了:
砰砰砰!
接連三聲沉悶的槍聲,在李青身側大概五米的位置驟然炸響。
他一直在全神貫注地傾聽著周圍的動靜,提防著阿莫爾中偷襲。
所以,李青在第一時間就聽到了那手槍內部機括碰撞的輕響,預判到了對手開槍的動作和子彈即將襲來的方向。
而阿莫爾似乎很緊張。