福葛的表情變得無比凝重。
在那快速光彈的追殺下逃命是一件極其考驗身體素質和心理素質的事情,只要稍稍失誤一次,他恐怕就再無自保的機會。
而剛剛連續數次的驚險閃避,加上紫煙接二連三的全力奔逃,他已然初步地顯露出疲相。
如果再這樣下去,再讓那高塔繼續無休止地在自己身邊出現,再讓那光彈一刻不停地向自己轟來,福葛可完全不能保證自己能堅持到何時何地。
“怎么辦...”
他并沒有放棄思考。
但面對那如纏身惡鬼無法擺脫的金光連彈,福葛也根本沒有時間思考。
他只能機械地躲避躲避再躲避,直到自己在某一次逃亡中失手中招,或是在永無止境的閃躲中精疲力盡含恨而死。
“福葛!”
就在這千鈞一發之際,福葛的耳畔傳來了納蘭迦急迫而熱切的聲音。
這個被敵人暫且忽略,他自己也根本不既不上的同伴,終于在緊要關頭看破了一個最為重要的情報。
納蘭迦一邊本能地向福葛這邊跑步接近,一邊急切地喊道:
“地點,關鍵是那座塔出現的地面情況!”
“我想到了:在那座塔第一次出現的時候,就是從一塊正在施工的殘破路面上‘生長’出來的。”
“而它第二、第三次出現,又全都是從紫煙落地踏出的殘破路面上突然現身的!”
“也就是說...”
納蘭迦的呼喊猶如旱天的一片春雨,瞬間澆滅了福葛心中的焦躁火焰。
他眼前一亮,被陰影蒙蔽著的視野豁然開朗:
“我明白了!”
“和其他遠程自動型替身一樣,敵人的替身需要特定的條件才會出現。”
“而這個條件就是——殘破的路面!”
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PS:替身面板。
替身名——「太陽圓盤」
本體——奇諾·阿茲爾
破壞力:A
速度:無
射程距離:A
持續力:A
動作精密性:C
成長性:E
能力:外觀為一座金色高塔,塔尖懸浮著太陽狀的發光圓盤。
鎖定目標后,當目標身周20米內存在「廢墟」,太陽圓盤就會自動出現在距離目標最近的「廢墟」,并對目標發動持續不斷的光能攻擊。
若目標脫離太陽圓盤的20米攻擊范圍,但其身周20米內仍舊存在「廢墟」,太陽圓盤便會隨之轉移。
(破損的路面、殘破的建筑皆可視為廢墟,但需要損傷達到一定程度。)