全網玩家都在驚嘆臉譜官網的各種新穎功能和貼心的體驗,全行業的公司都在震撼臉譜戰網上線一天就取得的逆天成績時,本來應該也是主角之一的騰訊游戲平臺,反而沒有人關注了。
“成績怎么樣?用戶突破五百萬沒有?”下午下班前,小馬哥特意來到游戲平臺項目部。
“差一點點……”項目部負責人臉色不太好看。
“差一點是差多少?我可是聽說了,臉譜戰網同時在線人數都過千萬了!我們注冊用戶數量還不到五百萬?”小馬哥有點急了。
“差個百十萬吧……”
小馬哥的心一下就涼了半截,四百萬的注冊用戶數量,這個數字放在別的新創業公司,或許老板會高興得蹦起來。
但他們可是騰訊啊,QQ可是有著近兩億的用戶數量啊!
游戲平臺上線之前,還特意在QQ上面給了好幾次彈窗呢,宣傳這一塊絕對是做到位了,但結果才四百萬的用戶注冊。
騰訊的游戲平臺,也是綁定了QQ賬號,只要用戶使用自己的QQ賬號密碼即可登錄,而且好友列表直接可以轉移過去。
這一點功能,算是借鑒了臉譜,不過這也不能說是抄襲,畢竟類似的功能,臉譜也不是獨創,更沒有申請專利。
做了這么多的準備工作,精心打造出來的游戲平臺,全公司上下可是寄予厚望的,現在取得的成績,確實不能讓小馬哥滿意。
尤其,是在臉譜戰網爆出來的那個一千一百萬同時在線人數面前……
“現在在線人數有多少?”小馬哥繼續追問道。
“嗯……,九十多萬。”技術部經理擦了擦額頭上的虛汗,有點心虛地回答道。
按說這個成績已經非常不錯了,聯眾和邊鋒經營了那么多年,最近的在線人數也達不到這個數字呢。
當然,還是那句話,凡事就怕對比啊。
都是做游戲平臺的,都是今天上線,別人一千一百萬的在線,你還不到一百萬,怎么能不心虛的。
小馬哥嘆了口氣,沒有多說什么,他也知道,大家都盡力了。
現在的成績也不能說差,只是不夠出色罷了。
不是大家不努力,而是對手太強大啊。
…………
臉譜戰網的推出,在某種意義上來說,可謂是顛覆了國內的游戲模式。
通過積分和段位劃分,它把單機游戲網絡化,把網絡游戲里的那些最吸引人的“升級制度”單獨拿了出來,做成平臺的功能,然后套用到精品單機游戲上去。
別看就是這么簡單的一個“功能移植”,效果出奇地好。
其實論游戲質量,像傳奇這樣的網絡游戲,拿什么和CS、暗黑、魔獸爭霸這樣的單機精品去比啊!
別說2003年,就算十幾年后,真正的精品3A大作,也都是單機游戲。
網絡游戲之所以吸引人,靠的是精心設計的一套升級體系,甚至是引入了心理學,利用玩家的虛榮心、攀比心來誘導玩家沉迷于其中。
而臉譜戰網的這個排位賽,這個段位劃分,其實也是按那一套來設計的。
不過臉譜戰網良心之處在于它不騙氪啊,只要你一次性花一點錢買正版游戲,以后就可以在戰網上面暢玩了,以后也不用付費。這一點,就太良心了。
做產品的,有一個返璞歸真的“道”,那就是只要你拿出來的產品質量,超出潛在顧客的預期,那么顧客反饋給你的熱情,也會出乎你的預料。
臉譜戰網上線后,就充分證明了這一點。