沒有這套系統的話,你玩得再牛逼,也僅僅局限在當時和你一起玩游戲的幾個人,外人誰知道你厲害啊。
但是,臉譜游戲的這套排位體系以及段位體系,等于是把你所有的游戲戰績都記錄下來,而且展示給全世界的玩家看!
游戲玩得好的人,普遍都是好勝心比較強的人。
憑什么別人是王者,我就只能大師呢!
不行,哪怕不睡覺,我也要沖上王者!
什么?他的AK爆頭率百分之六十,我呸,我要提高到百分之八十,讓他知道,我才是AK小王子!
就是這樣互相攀比,互相競爭,讓每一個玩家都沉迷于游戲當中,更是離不開游戲平臺。
當玩家對平臺產生了黏性時,那么就成為了平臺的忠實用戶,可不要小瞧這點,普通用戶和忠實用戶區別還是蠻大的。因為忠實用戶會對你的平臺產生認同感和歸屬感,甚至會自發地幫助你去宣傳平臺,也會為平臺上的商品而買單。
單機游戲玩家應該了解,現實中,其實游戲銷售平臺也很多了。不光是STEAM,還有EPIC、COG等,甚至育碧、動視暴雪等大廠還有自己的銷售平臺。
但為什么依然是STEAM平臺的玩家最多,玩家最有認同感呢?
就像EPIC平臺的很多中國玩家,都只是注冊一個賬號,時不時上去領個免費游戲而已,壓根不會在上面消費。
甚至會出現一款游戲在STEAM上賣二百塊,而EPIC上只賣一百塊,但大部分玩家依然選擇在STEAM上購買呢?
這就是長久以來,玩家對STEAM產生了認同,為了這份認同和好感,大家寧愿多花一些錢也會支持你。
…………
宇文飛確實沒有熬夜,早上起床后接到了艾菲的電話,才得知了臉譜游戲北美公司的成績。
不過他并不驚訝平臺上線就有這么出色的成績,因為這個平臺的設計,在他的參與下,完全沒有競爭對手可比,完美地抓住了玩家所有的“痛點”,不火才奇怪了呢。
“對了飛總,佩兒馬上就要過去了,手續都辦完了。”艾菲說道。
這倒讓宇文飛有點驚訝,“她中文學好了?能和你進行日常交流了嗎?”
這才多久啊,自己不是讓她突擊學習一段時間的中文再過來嗎?
“日常交流確實沒有問題了,佩兒真的厲害,打完官司后這段時間她不是沒有什么工作安排嗎,就把所有的時間都拿來學中文了,進步飛快啊。”艾菲贊嘆道。
出了國,見了世面,艾菲也認識到了世界這么大,人才真是層出不窮啊。
就佩兒這樣一個剛開始并不不起眼的女孩子,艾菲本來以為宇文飛找她當秘書是看中了佩兒的美貌呢,但最近佩兒在中文學習上的進步真的讓她大吃一驚,也讓她對佩兒的認識完全改變了。
中文是出了名的難學,但佩兒用了不到兩個月,就做到了能日常交流了,這絕對是語言天才啊!
這樣的人,學習能力這么強,其它方面自然也不會差啊。