說到這里,艾菲停頓了一下,拿起面前桌子上的礦泉水瓶,喝了一口。
也是為董事們留下思考的時間,然后她又接著解釋道:
“兩個分散的平臺,無論是推廣還是維護,都要付出雙份的成本預算。這就是資源的浪費啊。
合并后,我們的平臺就具備了其它所有競爭對手無法比擬的優勢。在一個平臺上面,游戲玩家可以購買游戲、單機聯網對戰,玩累了單機大作還能去玩玩棋牌小游戲。
這對于留住玩家,提高平臺活躍度有著很大的作用!
而且,平臺馬上就要開通付費功能,用戶們充值到賬戶的金額,如果購買單機游戲用不完,那可以使用到棋牌游戲那里。同理,如果棋牌游戲用戶充值的錢有剩余,還可以看看有沒有喜歡的單機游戲嘛。
為用戶提供最好的游戲體驗,最多最豐富的消費選擇,這是我們臉譜游戲的使命!”
會議室內陷入沉思,艾菲說得有道理。
推廣兩個平臺,和推廣一個平臺,那需要付出的財力、人力成本顯然是不一樣的。
一個綜合性平臺,未來的發展前景,也不是單一功能平臺能夠比擬的。
所以,艾菲的這番解釋,基本算是打消了董事們的疑問。
宇文飛開口了,他臉色嚴肅地問道:“我想知道,你剛剛提起說游戲平臺要進行付費制的摸索,那么除了銷售正版游戲外,還有哪些付費的想法?”
大家也打起精神來,付費,這可是核心問題。
對于臉譜游戲的定位,本來就是流量變現的渠道,臉譜網為它導流,目的不就是希望能通過臉譜游戲把流量轉化為利潤嘛。
說到底,能不能掙錢,能掙多少錢,這才是大家最關注的東西!
艾菲打開后面的PPT,正式開始講解新平臺的付費制度。
“首先,就像飛董說的那樣,正版游戲銷售,這是平臺的一大主力業務。我首先向各位董事匯報一個數據,那就是隨著戰網平臺的上線,正版游戲的銷售比起以前已經有了大幅度的提升!臉譜游戲旗下的單機游戲部門,截止到目前,已經銷售出共計一千二百多萬份正版游戲,營收高達三點五億,歸屬臉譜游戲的利潤為一點二億!”
這一連串的數據,震撼到了會議室內的所有人。
都知道做游戲賺錢,但是這么賺錢是大家沒有想到的。
而且,這只是臉譜游戲旗下的一個單機游戲部門的營收啊!
還只是國內市場上的營收,并不包括北美以及全球的營收呢,等北美公司運營起來后,將來臉譜游戲的年報,真的會很精彩!
臉譜戰網上面,用戶已經過億,之所以沒有賣出上億份游戲,那是因為很多人是在網吧玩的游戲啊。
而網吧的正版游戲,那可是支持很多人注冊戰網賬戶的。但隨著電腦越來越便宜,寬帶越來越普及,可以預見,將來個人電腦將是主流,擁有電腦的個人用戶也將越來越多。
“啪啪啪……”宇文飛率先鼓起掌來。