在此之前,全球也有很多的CS戰隊,甚至不乏職業電子競技俱樂部。
例如有著“北歐泰坦”之稱的電競豪門SK-GAMING!
這家電競俱樂部成立于1997年,旗下擁有魔獸爭霸項目、星際爭霸項目,當然也有CS項目。
同一時間的職業電競俱樂部,還有4KINGS,這家俱樂部曾在魔獸爭霸項目中奪得四次總冠軍,在每一個魔獸玩家心目中都是傳奇一般的存在。
MYM俱樂部,這家俱樂部更是擁有很多魔獸爭霸的巨星選手,例如月魔MOON,鬼王Lucifer,獸王Grubby。
另外還有富貴軍團Fnatic,德意志戰車MTW,鼠名獅心MouseSports,荷蘭豪門TeamLiquid,楓葉豪門EvilGenius,CS屆無冕之王3D!
這些都是歐美那邊的電競俱樂部,當時在歐洲,電競氛圍是最濃厚的,基本上所有的電競俱樂部都成立在歐洲,尤其是瑞典,出了名的電競強國。
在亞洲,說電競的話,當然要提起韓島。
韓島最大通信社SKTelec贊助成立的SKT!
韓島電信公司成立的“電競皇馬”KT!
三星集團成立的SAMSUNGGaxy!
娛樂業和食品業巨頭CJEntertainment&Media所投資的電子競技俱樂部CJEntus!
熊津集團投資的WoongJinStars!
大韓航空旗下的真航空公司贊助的JinairGreenwings!
可以看得出來,韓島的電競行業,早已走在了世界前面,他們的電競俱樂部是最早職業化的,而且每一家電競俱樂部的背后都有實力雄厚的大公司贊助。在韓島,電競氛圍非常濃厚,無數的年輕人瘋狂地癡迷于電腦游戲,尤其是星際爭霸……
相比較之下,國內的電競行業發展就落后太多太多了!
且不說沒有什么大公司贊助成立俱樂部了,就是一般的老百姓,甚至都把游戲當作是“洪水猛獸”般看待。
誰家孩子要是喜歡打游戲,父母恨不得天天給他來個混合雙打!
…………
在2003年之前,全球電競行業內,最流行的兩個游戲是魔獸爭霸和星際爭霸,這兩個都是暴雪公司的游戲。
但是在2001年開始,CS開始火箭般躥升,到了2003年時,CS競技比賽的觀眾以及玩家已經超越了所有的游戲,成為最受人矚目、觀眾最多的比賽。
而CS是屬于維爾福公司的。
無論暴雪還是維爾福,現在都屬于臉譜游戲!
所以,當臉譜游戲宣布收購WCG,由自己公司來籌辦這項賽事時,全球的電競俱樂部都是抱有很大期待的。
所有人都知道,臉譜游戲有錢!而且是大型游戲公司,組織自己公司游戲的賽事,自然也會更上心。
但十月一號這一天,發生的一切,還是顛覆了所有人的想象。
因為現實發生的,比他們最好的預期,還要好!
一天時間,紀念版箱子銷售額達到了一千萬美金!分到2003WCG比賽獎金上的數額為五百萬美金!
這已經是前所未有的數字了。