她一邊把文件遞給宇文飛,一邊笑著說道:“剛好,我這次去美利堅,其實就是在想著為公司賺錢呢。這份方案是我想的,準備在暴雪以及維爾福的新游戲上使用,飛總幫我參考一下唄。”
宇文飛接過來一看,原來方案里是關于魔獸世界和CSOL的收費制度。
魔獸世界這款游戲,如果沒有宇文飛收購暴雪公司,那可能還要推遲半年才能面世。
但現在因為宇文飛的插手,改變了暴雪的命運,公司動蕩時間很短,主力骨干人員也全部留了下來。
所以游戲的開發也沒有耽誤時間,人心穩定之下工作效率當然也高了很多。
于是魔獸世界就提前了半年面世,內測完畢,馬上就能進入全球發售的階段了。
當時網絡游戲通用的收費制度,一般是按時長收費或者包月。
就像盛大的傳奇,剛開始時,連包月收費都沒有,只有時長點卡。
一百二十小時一張的點卡,售價為三十五元。
這個價格看起來還不算貴,但是不要忘了,那可是零一零二年的價格,而且,一百二十個小時真的不多,真正的傳奇玩家,誰一個月不玩個三四百小時啊。
到了零三年,傳奇開始推出月卡制度,每個月的包月費用同樣為三十五元。
可能有些人會認為,零三年的三十五,價格那么貴,真的會有SB買嗎?
我可以負責任地告訴你,有的……
而且月卡推出后,定價是三十五元,但是因為太過搶手,你真正去買時,甚至要掏四五十才能買到!
對于傳奇這樣的網絡游戲來說,一天玩個七八個小時,那只能算是輕度玩家、休閑玩家。
真正的重度玩家,人家是從不下線的!
所以包月制度顯得就非常良心了,真按時長算的話,那些重度玩家,一個月光是點卡就需要兩百塊!
而包月后,哪怕是花四五十去買,也顯得非常劃算了。
…………
在艾菲的方案里,只是對大陸市場的收費制度做了規劃,放在最前面的,就是關于魔獸世界的收費方式。
首先是游戲發售,國內這邊準備采用游戲本體提供在線免費下載,另外推出實體收藏版的模式。
如果購買正版光盤的話,也不貴,有兩個版本供你選擇。
普通版,只需要六十八元,內含兩張游戲光盤,以及精美的游戲海報。
珍藏版就厲害了,鐵盒包裝,除了游戲光盤、游戲海報,還有精美的飾品擺設,另外還有一本原畫集。才外還有一個月的月卡贈送!
而珍藏版的價格,只需要288!