看著最近幾天的數據報表,艾菲欣慰地笑了。
玩家付費率已經猛漲到百分之二十五,還在持續攀升中!
別看這個付費率似乎不怎么高,但是你再聯系到CSOL那龐大的玩家基數時,就知道這個付費率有多么的驚人了!
通過不停地開設新區,架設服務器,現在CSOL的玩家總人數已經突破了兩億,可以說是大部分的CS玩家都轉移了過來。
而這游戲的玩家在線時長和活躍度也是非常驚人的。
兩億玩家中,有超過半數玩家,每天的游戲時間都是六個小時以上!
剩下的半數玩家,平均每天的游戲時間也是兩個小時以上。
可以說,全部都是活躍玩家,沒有“僵尸”用戶!
這么多活躍玩家的基礎上,還能拿到百分之二十五的付費率,就非常驚人了。
而且最近增加的付費玩家,幾乎都是購買戰斗通行證的,這玩意可不便宜,要三十六塊呢。
所以,CSOL項目的營收,也在突飛猛進。
“艾總,最近營收流水很驚人啊!有四千多萬玩家購買了戰斗通行證,最近三天時間,流水高達十八億人民幣!已經遠超魔獸世界項目的流水。”
CSOL項目部主管滿面紅光地說道。
他總算是揚眉吐氣了,以前營收太低,看著魔獸世界項目組日進斗金,而自己每天花錢如流水。
大家都是項目主管,差距怎么那么大呢。
見面時都感覺抬不起頭啊。
現在總算熬出頭了,CSOL項目的營收,看這趨勢,以后也不會少了啊。
“別高興太早了,戰斗通行證一年最多推出來兩次,這是一次性買賣。等到該買的都買了,你的營收怎么辦?還是要想辦法刺激起玩家對于開盒子的興趣,那才是細水長流。”
艾菲還是比較冷靜的,她提醒道。
“我明白的,這次看了艾總親自操盤的宣傳方案,真是佩服得五體投地啊。我會按照這次方案的思路,繼續做推廣的。”項目主管感嘆地說道。
…………
對于這次CSOL的大獲成功,艾菲也興致勃勃地去向宇文飛做了匯報。
聽完她的匯報,宇文飛有點哭笑不得。
這個丫頭,當初真的是沒有看出來,她竟然還這么……“黑心”啊!
作為深受后世各種無良騙氪游戲廠商的受害者,宇文飛其實并不贊成這種手段。
當然了,那是從玩家的角度來看。
現在自己做了游戲公司后,他也能理解了,沒辦法,公司要生存要盈利。
養著那么多員工,工資要發吧!
如果游戲不賺錢的話,靠什么養活那么多人呢,公司又怎么發展呢。
所以,從老板的角度來出發的話,他對于艾菲的手段只能是鼓勵加贊賞……