隊友丙打開地圖看了看,然后沖著隊友揮了揮手,道:「跟我來!」前方不遠處就有一個資源點。
蕭秋雨等三人手持槍支跟著他一起進入了一座地鐵,在廢棄的地鐵里走了許久,迎面立刻遇到了三四個藍隊的士兵。
蕭秋雨立刻舉起手中自動步槍就開始射擊,子彈如同暴雨一般傾瀉出來,然而因為后坐力的緣故,很快就偏得找不到北了。
蕭秋雨只感覺身上一陣陣刺痛,自己應該也中彈了,立刻就向著旁邊的掩體躲去。然后他看了看自己的屬性,剛才因為中了幾槍,血量已經只剩下了40%。
剛才中槍的時候疼痛極其輕微,顯然是游戲系統極大地降低了痛感,只是保留輕微的痛感來提醒玩家中槍了。
想想也是,在現實中被槍械射中的時候疼痛會劇烈到讓人崩潰,這游戲雖然使用了虛擬現實技術,但作為一款服務玩家的娛樂游戲,沒理由將痛苦完全還原給玩家,否則誰特么還玩?
搖了搖頭,蕭秋雨仔細分析著剛才的失誤,在場的幾人中,自己的反應速度是最快的,而且手速也極快,當兩撥人撞上后,他絕對是第一個掏槍并射擊的。但是因為忽略了后坐力的緣故,盡管精確地瞄準了一個敵人,但壓根沒射死他,反而自己還中了兩槍。
蕭秋雨也經常摸槍了,但是他很早就大量的服用菩斯曲蛇的蛇膽,體力被大幅度地強化了,基本無視了各種槍械的后坐力……后來他又早早地換上了以電磁為驅動力的高斯步槍,這類槍械并不存在火藥爆炸,自然是沒有后坐力的。
所以驟然間身體恢復到了普通人的水平,又使用上了后坐力驚人的突擊步槍,蕭秋雨完全不適應這種被后坐力推動手掌的戰斗模式,射出去的子彈壓根打不中人。
好在對面估計也是菜鳥,射了半天都沒命中幾發子彈,還讓蕭秋雨活著躲進了掩體里。
無奈之下,蕭秋雨拿著突擊步槍對著隔壁的墻壁發射子彈……通過不斷地射擊練習,蕭秋雨逐漸找到了一絲使用槍械的手感。
而此時身邊的三個隊友已經全部倒在了血泊里。
“麻蛋,一群菜雞”
蕭秋雨只顧得抱怨隊友,完全忘了自己也是一個菜雞的事實。
影響游戲技術最主要的幾個要素就是反應速度、判斷力、操作還有作戰思維。
蕭秋雨不熟悉槍械使用,在操作方面或許會落后于人,但是他的反應速度和判斷力都遙遙領先對面兩人,當他沖出來之后,以最快的速度看清了對方的位置并舉槍瞄準。
修正了射擊姿勢后,蕭秋雨將槍托抵在自己肩部,用自己的身體來抗拒后坐力,他的槍管噠噠噠噠噠地飛速噴突出子彈,射向了對面的一個穿著迷彩服的士兵。