那是一把猙獰的怪異大劍,劍刃如同巨獸的脊椎般由一節節的“山”字型利刃組成,中間負責連接的劍柄本體更是亮著猩紅色的光彩,如呼吸一般緩慢閃爍著。
這玩意怎么看著眼熟啊?
最后蒂萬一拍腦袋想了起來——這特么的不就是老版劍魔手里的那把劍嗎?
窩草!
想到某種可能,蒂萬趕忙是扭頭看去,竟然真的是瞧見了一對肉翼!
再抬手摸了摸自己的額頭,除了一對惡魔之角外,頭頂上還有一根更加粗大的。
再仔細打量一下全身,根本沒有半點的衣物,全是由一塊塊的碩大肌肉組成,只有在關鍵的部位有角質組織包裹。
我去!
原來這才是本命英雄的正確打開方式啊!
這發現讓蒂萬驚喜之余,又是有些悲傷。
驚喜自然不必多說,劍魔的形象看起來猙獰異常,可同樣也非常帥氣啊!
等未來購買了皮膚,那該是何等的酷炫啊?
但更令他悲傷的是,他明明是個法爺啊,為啥本體卻是個拿劍的戰士呢......
哎,憂傷!
帶著難過的情緒,
蒂萬伸手握住沙兵的長槍,牽引著直接捅在自己腰子上——身高差距也只能捅這個位置了。
好在,
長槍捅在了腰子上,并沒有捅穿進去,甚至沒有太大的痛覺回饋,只是感知到這個部位受到了“攻擊”。
再看看自己的生命值:89%;精神值:100%;
嗯?
蒂萬拉開長槍,用同樣的力氣又捅了一下自己,生命立時跳到了:81%;精神值:100%;
捅一下8%生命值?這狀態不消耗精神值?
也就是說,
滿血狀態下,沙兵只要捅自己14下,他就得撲街。
不對!
如果是要害的話可能只需要一下......咦?他現在還有要害嗎?
也沒聽過英雄聯盟里,劍魔一劍砍在了敵方英雄大動脈上,敵方英雄出血不止不治身亡。
想著自己好歹有兩個復活傍身,蒂萬也是發了狠。
他直接拎著槍尖在自己心口狠狠一捅——槍尖依舊是沒能捅進去。
生命值:73%;
精神值:100%;
喲呵,看來的確是木得要害。
不是他有多勇敢,而是沒有疼痛感的刺激,這些操作大抵和打游戲控制鼠標一個意思。
一頓折騰下來,生命值只剩下17%了才肯罷休。
他發現根據力量的大小,受到的傷害也是不同,但不管是攻擊到常人的要害、還是被擦到皮,受到的傷害量是恒定的。
也就是說,
這種狀態下他哪怕是準備剪個指甲,只要操刀的是滅霸一流,也能一指甲刀把他剪出復活來!
這個狀態下不存在要害一說。
哇!
這簡直就是近戰BUG啊!