十六強賽的對手是高原學府的一名學生,在高原學府名氣很高。
年齡當然也年齡,是二十五歲以下的年輕人里最強的。
在參賽前劉名學就打聽好了這名對手的資料,并且將他的一些資料告訴陳一鳴。
和一般的對手不同。這名對手雖然召喚獸品質不是很高,最高品質也才君主級,但他擁有一個完整的羈絆流派體系!
正如之前劉名學所說,在聯盟里普通人是追求召喚獸的品質,高手都是在品質的基礎上追求羈絆。
這名對手就是半人馬流派。
一個在所有羈絆里也算是比較冷門的流派。
半人馬在聯盟里數量不多,比較少見。
但這里的少見也是相對而言。
對于聯盟龐大的基數來說這個數量并不少。
【羈絆】半人馬
(1)當場上半人馬數量大于2時,所有半人馬單位獲得20%移動速度。
(2)當場上半人馬數量大于4時,所有半人馬單位獲得50%攻擊速度。
(3)當場上半人馬數量大于6時,所有半人馬單位獲得“狩獵標記”天賦。
“狩獵標記”:對目標單位標記狩獵標記,攻擊狩獵標記單位后獲得速度和攻擊的提升,持續一定時間。可以疊加。(最多疊加20層)
半人馬流派也被稱作速攻暴走流。
半人馬羈絆容易湊齊,三個階段都能提升半人馬的戰斗力。
尤其是第三階段的羈絆更是半人馬流派的核心。
狩獵標記是可以疊加的,這里的疊加不單指狩獵標記的效果,更是指印記本身可以疊加。
最臟的套路就是六個狩獵標記全部標記在敵人前排上,然后只需要攻擊前排一次就能獲得6層狩獵標記效果!
速度和攻擊全部獲得提升!
速度獲得提升后攻擊有狩獵標記的單位又能繼續獲得提升。
很輕松就能全員疊加到20層的上限。
20層的狩獵標記疊加在身的半人馬會變成一道暴走的殘影。
十六強如果無意外就是6V6賽,當然也可以申請增加基本精靈數量,但需要通過雙方同意才行。
在由十二名裁判共同組成的裁判組到達現場分局兩側后,一邊錄制比賽的專員摸了摸自己冰鏡獸的腦袋,舉起綠旗示意比賽可以開始了。
陳一鳴的對手是一個沉默寡言的少年,從上場后就沉默不語,他看了陳一鳴一眼,然后召喚出六只召喚獸。
陳一鳴召喚出雙頭金蝠龍、祗焰破金虎、八臂石龍、厄運黑鴉、千年白皇貝、九節白骨妖蛛。
“這些召喚獸你們認識嗎?”觀戰的裁判發現了一個尷尬的事情,這些魔物他們好像都不認識。
“我知道那個白色貝殼的召喚獸應該是千年白皇貝,一種生活在湖泊里的魔物。”有裁判開口說道。
“呼...我也是只認識千年白皇貝,其他的召喚獸從來沒有見過,還好認識一種,不然要是連一只召喚獸都不認識那就尷尬了。”有裁判笑道。
“這很正常吧,畢竟他先驅者的身份不是什么秘密,這些魔物應該都是禁忌之森里獨有的,我們外面沒有不認識也正常。”十二名裁判里唯二的一名女裁判不以為然的說道。
大陸上的魔物種類數量繁多,哪怕就算是擔任裁判的大學教授也不可能知道所有種類的魔物。
對不認識的召喚獸他們也只能通過召喚獸的外觀、表現來推斷它的能力。
裁判們只認識千年白皇貝,這是一種生活在湖泊環境的魔物,雖然比較少見但也知道。