隨著鐘渝的詭術妖姬把兵線推進到防御塔下,2144D中單這才松了一口氣。
雖然塔下補刀可能會遭受到詭術妖姬的技能干擾,但也比冒著吃妖姬一套技能傷害補刀強,尤其還是在沒有兩側草叢視野的情況下。
但,忽然松懈下來的注意力,卻讓瑞茲離深淵越來越近了。
“打?!”
鐘渝和余信幾乎是同時出聲!
接下來表演的是,將他們的血條弄消失~!
“德瑪西亞!”
隨著震耳欲聾的怒吼聲從側面殺出!
被譽為安全地帶的中路防御塔下一道黑色旗幟直接落位,隨后咆哮而至的德瑪西亞長矛瞬間刺出!
皇子嘉文快速襲殺到中路塔下!
“至死方休!”
EQ閃快速打出!
根本不給瑞茲足夠的反應時間!
那一刻,2144D的中單選手后悔了……
被生生挑起至半空中的瑞茲,看著充滿惡意的中野二人組,滿是驚恐的眼神中只留下了一抹悔恨。
下一秒。
鐘渝見勢,幾乎是一瞬間,便讓自己詭術妖姬的技能欄全部進入冷卻時間!
QWE三個技能頃刻間全部出手,這幾乎是詭術妖姬六級前的傷害最高的連招順序!
“看到我很意外嗎?”
聽著耳機里面詭術妖姬充滿魅惑的聲線,2144D的中單選手看著電腦屏幕再度變成灰白,他的腦袋重重后躺靠椅上。
我的游戲體驗在那里?
“Nice!”
“奧利給!牛批!”
這波塔下突如其來的皇子EQ閃先手進攻,可以說把瑞茲逃脫的可能性全部封鎖,中野技能的完美銜接發揮的淋漓盡致,瑞茲從被皇子嘉文挑飛至空中,在還沒落地就已然被高額傷害擊殺。
“這節奏!爽!”
Gank哪路收獲哪路人頭的節奏,是打野玩家最為喜歡的,尤其是皇子這種本身就靠打節奏的打野英雄。
可以說這種節奏英雄是與線上英雄相互扶持的,打野之線上,線上之打野。
如果線上選手打的跟特么一個死人一樣,那即便打野選手拿出一個野區強勢的英雄也會在顧忌敵方線上英雄快速趕來支援的情況下選擇無奈讓出野區資源。反之亦然,如果打野選手打的跟一個腦癱患者一樣,線上選手也會有所顧忌,不敢盡全力的壓制對方英雄血量,最終導致打得畏首畏尾,導致什么都干不了。
“來下路gank抓一波。”
徐城北快速指揮著。
“好!”
“爺來辣!給爺追!”
鐘渝和余信將中路兵線推到防御塔下后,快速向下路靠去。
如果按照正常局勢走下去,此刻在中路獲得優勢巨大的鐘渝自然會更加樂意選擇繼續留在中路,依靠詭術妖姬足夠強的單殺能力繼續滾大雪球。
但是,rank和職業比賽的區別是很明顯的。
在某條線路取得優勢后,最好的選擇并不是繼續待在線上滾大雪球,而是與打野產生聯動,快速幫助激活還沒能取得優勢的隊友,亦或直接跟隨打野去拿重要的峽谷資源。