張立稍微想著這些事情,更多的還是在贊嘆升級后帶來的改變。
他嘴角微微勾起,大踏步的再次上前,開始了新一輪的收割經驗值的準備。
從1級升到2級,需要的1000點經驗值,而從2級到3級,需要的就是2000點經驗值,算是翻了一倍。
張立一開始還對1000點經驗值有些頭疼,但是現在突然蹦出了一個“BUG”,那么他對于這2000點經驗值的需求就不太在意了。
2000點經驗值,大約是400個灰骨骷髏,揮動400次手臂,砸碎400個骷髏腦袋而已!
至于數量是否足夠?
由于灰骨森林的大刷新,導致無數的灰骨骷髏誕生,而且因為前方BUG的原因,引起的喧鬧讓更遠處的灰骨骷髏復蘇,從地下爬了出來,并且朝著這邊趕來。
所以即使他殺掉了100多個灰骨骷髏,砸碎的骨骼都能壘砌好幾座臺子了,面前的灰骨骷髏的數量也不減反增,甚至化作了骷髏海洋,一望無際的那種。
張立現在只需要注意一點,不要讓倒下的灰骨骷髏的殘骸阻礙太多,隨時注意朝著一邊移動,那么閉著眼睛都能干掉這些怪物。
如果速度快一點,升到3級一個多小時就能辦到,而為了不受傷,那么中途休息幾次,也就兩三個小時罷了。
運氣好的話,這一晚上或許自己能夠升到4級?
張立想了想,無聲的笑了起來。
他揮動手中的長劍,開始屠殺無法動彈的灰骨骷髏,獲取一個又一個的經驗值。
雖然升級并未給他帶來更強大的屬性,但是完全的恢復,已經是極為不錯的好處了。
他現在兜里揣著2點屬性值,如果加到力量上,那么想必自己升級會更加的輕松。
只是張立卻只能搖搖頭放棄這個想法,因為為了未來,他必須要忍住——為了完美的升級。
這些屬性點,會在未來有著更大的作用。
現在張立也算是有些理解了,為什么攻略上的作者說,完美升級會讓很多人放棄這種話了。
現在的他,是多么希望能夠將這2點屬性丟到力量或者體質上,讓自己更加的輕松面對當前的局勢。
幸好,隨著越來越多的經驗值,抹平了他心中的不甘。
只是略微讓張立有些郁悶的是,打到現在,他也沒有任何的裝備收入。
除了經驗值,就只有一點銅幣拾取,而到了現在,竟然100枚銅幣都沒有獲得!
也不知道裝備如此稀少的緣故,是游戲本身的設定,還是因為游戲來到了這個現實世界中。
張立一邊想著,一邊敲碎了一個又一個灰骨骷髏,看著它們破敗的骸骨倒塌,一種滿足感油然而生。
當他驚喜的看著自己的經驗值一步步朝著更高攀升的時候,在灰骨森林的另一側,一名穿著獨特纖維服飾的男人,正追著一只如同家貓一般大小的生物飛奔而來。
這個男人的腰間有幾只巴掌大的甲蟲,被繩子穿過掛在上面,隨著他的奔跑一搖一晃。
隨著雙方越來越近,男人猛撲上去,用身體壓住了那個家貓大小的生物,狂笑著一拳打在它的腦袋上,擊暈了對方后,就要栓在自己的腰間。
而等到他抬起頭來的時候,看到了遠方的灰骨森林。
他猛然尖叫了一聲,抓著手中的獵物,瘋狂的朝著后方逃走了。
從他臉上露出的表情來看,那是一種混雜著驚喜和瘋狂的神色。