這一刻,張立所擁有的自信心頓時就浮上了心頭。
面對劊子手那令人絕望的優勢,終于有著自己反抗的實力了。
本身10點力量屬性的極限,加上裝備附加的1點力量和生命泉水的額外1點,總共12點的力量屬性,讓他的力量與面前的劊子手對拼的時候,不再處于任何的下風。
現在雖然一直被巨斧壓下來,只不過是因為雙方還有著那么一點點并不太過分的差距而已!
“該反攻了!”
張立猛然大喝了一聲,他扯開長劍,身子一矮就超前沖去,左手短劍劃過一道弧線,直刺面前劊子手的眼眶。
下一刻,劊子手收回自己握緊雙手斧的一只手,擋在了自己的面前。
短劍和骷髏手的劇烈交鋒,濺起了一陣璀璨的火花。
因為這一次的阻擋,張立并未殺死劊子手,但是他也不氣餒,因為劊子手擋住劍的手,已經裂開了幾道紋路,顯然它的防御力并沒有達到那種鋼鐵不懼的地步。
僅僅只是升了一級劍術,張立就得到了8點屬性值的強化加成,這帶來的實力增幅實在讓他難以想象。
他一直認為,升一級劍術,大概也只是增加4點屬性值而已,結果直接翻了一倍!
也不知道再升一級劍術,會得到多少屬性點?是12點呢,還是16點?
“真可惜,在未進階前,技能等級只能到達中級。”
張立看了一眼技能欄,看著劍術(中級)背后那一行紅字——暫不可升級的提示,內心充滿了一陣可惜。
不過其實就算可以升級,張立也絕對不會升級,因為未進階前,所有屬性的極限都是10點。
如果他的劍術再升級,也頂多加在敏捷和體質上,對于力量的加成不會再有了。
而這些被吞掉的屬性,即使升階后也不會補回來,等于白白的浪費,這就讓人很難接受了。
不過張立升級劍術,為的其實也并不僅僅只是劍術技能附帶的屬性,因為他很清楚,劍術即使提升1級,也帶不來屬性上多少實質性的提升。
就是現在,他還差了面前劊子手接近10點的屬性呢。
不過力量上的差距微乎其微,還是讓張立感到很開心,而劍術升級后帶來的另一項提升,才是他需求渴望的東西。
有關劍術的使用和理解!
如果說劍術(基礎)帶來的只是讓張立知道了該如何用劍,對于劍的一些淺薄理解,還有如何使用一些基礎的手段來擊殺敵人的話,那么劍術(中級)帶來的就是一種質的飛躍。
劍術(基礎)只是一個開始學習劍術的頑童,而劍術(基礎)已經是一名合格的劍手,可以參與戰場與敵人作戰。
這就是和游戲中完全不同的地方。
在游戲里,學習劍術就只是為了那么一些屬性點,而在這里,得到了劍術就是自己真的獲得了劍術。
之前他學習技能的時候,就已經有著這樣的感覺,這一次想要破釜沉舟和劊子手戰斗,直接升級劍術技能,為的自然也是掌握有更多的劍術技巧和實力。
果不其然,在得到劍術(中級)后,他就得到了讓他驚喜的收獲,可以和面前的劊子手對抗的底氣終于出現了。
屬性帶來的是人物自身的身體素質,而劍術(中級)這種技能,帶來的就是如何將自身的身體素質發揮到極致的工具!
甚至超越自身的身體素質,帶來更加強大的變化。