一般這種任務是玩家需要大量的某種材料,而又不愿意自己親自動手去刷,游戲里設置這個任務系統的緣故,也算是為了玩家做出的調整,可以委托NPC去采集,只需要玩家付出高額的回報而已。
而第三種,則是稀少的日常任務。
日常任務沒有什么說的,每天都可以做的任務。
張立所設立的,就是這個日常任務。
日常任務么,自然就需要天天待在這里,這樣也好他動手去殺掉那些鎮長。
發布一個任務,游戲中需要完美的劇情和合格的邏輯,而玩家所發布的任務則簡單粗暴了許多,根本不需要虛頭巴腦的其他東西。
只需要兩點。
我需要你去做什么!
我能給你什么!
張立早已經想好,他需要這個世界上的人去做什么。
【日常任務(收集骨珠)】
任務目標:收集足夠數量的骨珠!0/10
這就完成了一半的作用。
骨珠,是張立在白金鎮的法師塔里所見到的無限制任務,每個收集骨珠的任務,都能為他帶來一些經驗值和錢幣,以及一些法師塔的聲望。
數量當然很少,但是卻可以無限制的去完成。
想要獲得較好的獎勵,想要購買法師塔的特殊商品,都需要大量的法師塔聲望。
依靠自己,這當然是一件很難完成的任務,但是如果依靠其他人的話,自然就方便了許多。
尤其是在這個世界上,殺死那些灰骨骷髏獲取骨珠,根本就一點難度都沒有。
張立相信,他們會瘋狂的去獵殺那些骷髏,將骨珠獲取來貢獻給他。
因為他給出的獎勵,由不得那些人不去努力。
任務獎勵:粗糙的吐司面包2塊。
于是,整個日常任務就這么誕生了。
任務目標:收集10顆骨珠!
任務獎勵:2塊粗糙的吐司面包!
簡單粗暴,毫無任何廢話。
每10個骨珠可以提交一次任務,可以讓張立在法師塔那里獲得200點經驗值、5個銀幣還有10點法師塔聲望。
而他所需要付出的代價,僅僅只是2塊由造食術所制造出來的面包。
他一次性可以制造出100塊粗糙的吐司面包,如果全部換成骨珠去完成那個法師塔無限制任務,就能得到一萬點的經驗值,2.5個金幣以及500點法師塔聲望。
這簡直是暴利到無以復加的地步了!
張立只要稍微計算一下這里的利潤,都能感到一陣暈眩。
這幾乎就是無本買賣,只需要等待自己的法力值恢復,就能得到大批量的骨珠,去獲得更多的經驗值,更多的金幣,以及更多的法師塔聲望。
而有了法師塔聲望,他就能在法師塔商人那里買到足夠強大的法術卷軸,有著這些東西,他完成任務的把握,又大了許多許多。
甚至等到白金鎮再度開啟時,他可以達到20級,獲得更加強大的屬性了。
不過這一切,都建立在這個世界上的人可以接取自己發布的任務的情況下。